由游理游据研究院出品,游戏日报线上发布的《游戏行业研究通讯》第一期已于12月2日正式推出,本期共收录25份游戏行业相关报告,涉及未成年保护、超休闲手游市场洞察、微信小游戏增长攻略等行业各大热点方向,同时还包含近期关注度较高的传奇品类市场报告。
《游戏行业研究通讯》是游理游据研究院收录的全球游戏行业研究报告汇总简讯,聚焦全球游戏行业热点事件,收录包括但不限于与游戏相关的数据报告、分析报告、期刊论文、学术论文、调查统计报告等各类内容,以便从业者快速洞悉行业最新趋势。
如何快速了解行业最新动态,知晓政策变化对市场的影响,是困扰不少游戏行业从业者的一个难题。受限于信息壁垒等各方面原因,目前大多数从业者在信息获取上都处于被动接收状态,这样的背景之下,不仅获取的信息有限,而且整体质量也存在参差不齐的弊端。
而对于那些想要主动获取信息,却苦于无门的从业者而言,一个便捷且优质的信息获取渠道显得尤为重要,不仅能够帮助自己快速了解行业,还能在获取信息的同时提升自己,因此,为促进行业理论体系化建设,打破信息壁垒限制,助力行业可持续发展,游理游据研究院特联合游戏日报推出《游戏行业研究通讯》。
除了相关报告、期刊学术论文之外,在《游戏行业研究通讯》中,还特别收录游戏日报打造的【游戏公开课】系列内容,由游戏上下游产业链不同领域资深从业者,分享他们所属领域的从业经验,其中包括游戏相关法律法规普及、爆款游戏制作经验等各方面干货内容。
最后需要注意的是,《游戏行业研究通讯》目前仅供游理游据研究院VIP会员使用,如需更快了解更多游戏行业相关数据报告,欢迎加入游理游据研究院。同时,也欢迎更多专业数据机构加入进来,与我们一起共建这一系列内容。
关于游理游据研究院研究院
游理游据研究院是基于游戏日报优质行业资源和数据资源成立的专业数娱研究机构,其前身为2012年成立的游戏研究中心(CCGR),2021年全新组建,并推出付费会员服务,覆盖游戏的研发、发行、运营、渠道、市场等各个环节的学习、调研、分析等全品类内容。目前拥有专业付费会员超500人,涵盖国内外主流游戏公司和产业链从业者。游理游据研究院当前已收录行业相关报告超4000份,并有月度游戏行业观察报告持续发布。