在国产武侠游戏的众多大神中,有一位叫做“玄悲”的玩家,他受武侠小说的影响,一直坚信“天下武功出少林”。并且这个信念还被他带到了游戏中来,只要游戏里有少林,他必定作为首选门派。
然而,在玩某款武侠游戏的时候,他却发现少林门派并不强势,跟人PK的时候老是被吊打。如果普通玩家遇到这种情况,要么就换门派要么换游戏,但他却做了一件让人匪夷所思的事情。
他认为,少林武功不可能这么弱,一定是自己游戏理解不到位。为了研究少林对战其他门派的战术和策略,他便开始了疯狂约架。为了让别人跟他打,他每次约架都拿删号作为筹码,只要自己打输立马删号。
他经历了无数次的失败,也经历了无数次的删号重练,这份执着最终感动了官方。为了表达对他的敬意,将他做成了游戏里的BOSS,而“玄悲”这个名字也被所有玩家记住了,人人都尊他一声“大师兄”。
如今再回过头来看,这种执着的确值得敬佩,但他的钻研却似乎用错了地方。武侠游戏PK主要靠的是操作,真要讲策略和战术的,还得是纯粹的策略游戏,比如游戏日报大木最近玩的《文明与征服》可能就更加合适他。
玩过SLG游戏的朋友都知道,这类游戏跟操作、反应几乎无关,核心玩法就在于纯粹的策略博弈。举个例子,如果是武侠游戏双方交战,那么需要考虑的只有双方装备差距,以及操作手法熟练度。
但是《文明与征服》就不一样了,因为开局都是同样的资源,所以不存在装备差距的说法。而且需要考虑的也不是操作手法,而是变成了资源调配、战术制定,综合情报以及整体战局的分析等各方面。
试想一下,如果敌方什么都比你强怎么办?
一般的游戏,那肯定没得打,但在《文明与征服》里却不一定。咱们可以通过谈判结盟,像三国时期孙刘联合抗曹那样,达成协议共抗强敌,先把战局稳定下来,逐步征兵壮大养精蓄锐。时机成熟一声令下挥师百万,打对方一个措手不及。
当然,也可以先示弱避战,坐山观虎斗等待其他势力入局。让敌方两两相争消耗殆尽,最终再强势入场夺取天下,这就叫做“螳螂捕蝉黄雀在后”,玩的就是尔虞我诈的套路、合纵连横的反转。
相比靠操作和装备取胜,通过智慧谋略战胜强敌的快感才是最爽的!你们觉得呢?
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