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研究院

360游戏9月手游指数报告:SLG血洗榜单 游戏题材多样开花

不杀生丸
不杀生丸 0 4607
360游戏正式发布2017年9月手游报告,在上一期手游指数报告中我们曾经提到,今年下半年开始,SLG类型的游戏即将迎来爆发,9月份的榜单确实证明了这一点。 ……

手机游戏行业报告:轻量产品+买量发行

冷诺依雪
冷诺依雪 0 5087
近日,安信证券发布游戏行业深度分析报告----《手游行业成长新动力 —— 轻量产品+ +买量发行》,报告指出游戏增量市场预计主要来源于手游 ……

咪咕游戏8月数据报告:酷跑躲避类成最吸金的题材

紫菱
紫菱 0 1271
咪咕游戏发布的8月数据报告显示,网络游戏依旧是《王者荣耀》占据安卓网游各类榜单榜首,安卓单机榜单被酷跑类题材占据MAU榜、下载热度榜和综合榜的头部位置。 ……
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空间小游戏8月月报:女性休闲和文字剧情类游戏受欢迎

紫菱
紫菱 0 4600
日前,QQ空间小游戏发布8月月报,新游榜单休闲换装竞技游戏《时尚世界》、《错嫁太子妃》、《主宰江湖》、《重生21岁》、《鸡小德历险记》占据安装榜和活跃榜TOP5。 ……
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华为游戏8月榜单:射击类霸榜 Roguelike游戏表现亮眼

紫菱
紫菱 0 3080
华为游戏发布的8月榜单显示,在网游畅销榜中,射击类霸榜,Roguelike游戏表现亮眼。 ……
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InMobi《2017化妆品移动营销洞察报告》详解5000亿“面子”市场

KW
KW 0 3584
近日,全球最大的独立移动广告平台InMobi发布了《2017化妆品行业移动营销洞察报告》,深入分析了移动互联网浪潮为传统化妆品行业带来的巨变,并对数字时代下如何做好化妆品行业的移动营销作了详尽解读。 ……
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应用宝 8 月手游报告: RPG 在新游榜占比高达七成

紫菱
紫菱 0 4884
腾讯应用宝近日发布的8月手游报告显示, RPG 在新游榜占比高达七成。 ……
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360游戏8月手游指数报告:小学生推高榜单排名 SLG终将迎爆发

HZ
HZ 0 2949
360游戏今日发布的手游报告显示,角色扮演、卡牌与策略的老三强位置保持不变,随着《三国志2017》、《阿瓦隆之王》等SLG游戏的上线,策略类游戏或将迎来一轮爆发。 ……
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艾瑞:移动化等因素影响下,PC端竞速游戏略显低迷

紫菱
紫菱 0 1107
2017年1月至4月QQ飞车月度覆盖人数下滑了34%,艾瑞认为这与移动化冲击下PC客户端游戏市场萎缩和市场激烈的竞争有关。 ……
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艾媒上半年手游市场研究报告 超8层网民愿为IP手游周边付费

紫菱
紫菱 0 6263
随着手游玩 家收入水平提高,付费意识提升,以及手游重度化精品化有效提高用户粘性,手游付费用户占比有望进一步提升。 ……
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艾瑞咨询2017年中国足球球迷画像洞察 年轻球迷更爱足球游戏

紫菱
紫菱 0 776
近日,艾瑞咨询发布《2017年中国足球球迷画像洞察》显示,相比其他球迷,年轻球迷更爱玩足球游戏,英超球迷在玩足球游戏、踢足球的参与度更高 ……

艾瑞咨询2017年Q2季度互动娱乐数据发布研究报告

紫菱
紫菱 0 4509
近日,艾瑞咨询报告显示,2017年Q2中国网络游戏市场规模达595 2亿元,同比增长38 8%;移动和PC的份额基本稳定在六四开。 ……

艾瑞咨询2017中国移动游戏行业报告:市场规模同比增长81.9%

紫菱
紫菱 0 3645
2016年中国移动游戏市场规模1022 8亿元,同比增长81 9%。用户规模5 21亿人,同比增长14 5%。 ……

咪咕游戏7月数据报告:计费点购买呈两极分化

紫菱
紫菱 0 2317
近日,咪咕游戏7月发布数据报告显示,平台超过70%的单机用户偏爱轻休闲游戏,其中酷跑题材表现提出,收入、下载热度排名靠前;网游依然是《王者荣耀》霸榜。 ……

CNNIC第40次:网络游戏用户规模超4 亿 占手机网民五成以上

紫菱
紫菱 0 3817
截至2017年6月,中国网民规模达7 51亿,手机网民规模达 7 24 亿。网络游戏用户规模达到 4 22 亿。 ……

17年3C游戏设备网购消费趋势报告:购买游戏设备女性数增5成

紫菱
紫菱 0 2782
2017年上半年,购买游戏设备的女性用户数量同比增长56%,增幅已超越男性。 ……

17年全球电子竞技市场报告:2020年电子竞技迷将达近3亿人

紫菱
紫菱 0 3833
2017年,全球电子竞技观众将达到3 855亿人,到2020年,电子竞技迷数量将增长50%,达到2 86亿人。 ……

GDC 2016年游戏开发行业报告:90%认为电子竞技可持续发展

紫菱
紫菱 0 1593
近90%的开发人员认为电子竞技是一个可持续发展的、长期的领域,和去年比增长8个百分点。 ……

DataEye&S+ :网络游戏IP使用占比49% 正版授权23%

紫菱
紫菱 0 2110
网络游戏中使用IP的游戏占比49%,正版授权占比23%,公共IP手游占比14%; ……

QQ空间小游戏7月H5月报:消除和RPG类游戏吸金强

紫菱
紫菱 0 3411
休闲类与模拟经营类游戏在排行榜上均抢占头筹。而角色扮演类游戏依旧以其明显的吸金优势,在收入排行榜上名列前茅。 ……

活动

由游戏日报和游品会联合举办的第四届游戏行业金口奖日前启动,并拟于12月26日正式颁奖。

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