头部游戏收入减少,游戏代理分成上涨,心动网络净利润降89.1%
心动网络2020年度业绩:总营收同比微增,业务成本为13 15亿
研究院
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基于大数据的游戏行业深度研究
头部游戏收入减少,游戏代理分成上涨,心动网络净利润降89.1%
心动网络2020年度业绩:总营收同比微增,业务成本为13 15亿
游戏直播行业多家公司发布财报,直播业务收入均大幅上涨
女性向游戏周报第3期:网易新游三天收入登顶周榜;三款腾讯系新游扎堆亮相
丁磊为《忘川风华录》道歉;《公主连结》开发商再出新品 |壹周新游观察第13期
游戏概念股持续阴跌;《原神》重回iOS畅销榜前三丨壹周游闻
《原神》蝉联出海第1,两款新游进入国区收入Top10丨壹周游闻
游戏日报研究院:两款新游进入iOS国区收入榜Top10,游戏概念股“冰火两重天”
2020小游戏报告:休闲类占大头但不赚钱,中重度游戏将成大势
穿山甲游戏负责人钟乐:亚太营收占比49%,已成全球游戏主战场
亚太市场正成为全球游戏市场主力军,中国游戏出海目标直指日韩
智线合伙人高丽贞:产品出海推广本土化,日美韩国游占比超50%
游戏出海需扎根当地,产品买量与推广需本土化、特色化
艾瑞咨询熊辉:电竞市场增速将逐渐放缓,商业化成为主要驱动力
虚幻4引擎助力电竞直转播革命,虚拟制作技术飞速发展
《原神》靠什么走出世界?音乐制作人:中西文化融合碰撞有成效
2020年度中国游戏产业年会腾讯集团副总裁袁民发表关于“彰显社会效益,推动高质发展”的主题分享
在2020年游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新做了以“以高质量发展助力文化强国建设”为主题的演讲。
2020中国游戏产业年会孙寿山:追求高质量发展书写新时代华章
2020年中国游戏产业年会孙寿山:追求高质量发展,书写新时代华章
首日上线TapTap双榜第一,游戏团队复盘:我们如何做女性游戏?
12月16日,游艺春秋首席营销官陈旭婕2020年游戏产业年会“游戏精品化分论坛”中做了以“女性向剧情解谜游戏该如何创新构思”为主题的演讲。
西山居副总裁孙红印:打造剑侠情缘IP的过程中,我们做了2件事
12月16日,在2020年游戏产业年会“游戏变革‘十代’分论坛”上,西山居副总裁孙红印做了以“新时代下游戏IP创新变革之路”为主题的演讲。
竞技世界傅强:以斗地主为代表的棋牌游戏,到底如何做电竞?
2020中国游戏产业年会游戏变革“十”代分论坛在广州举行,比心陪练副总裁何萱受邀出席,并带来主题演讲
完美世界萧泓:中国不缺3A游戏创意,而是却能将其实现的工业化布局
12月16日,伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭基于《2021年中国游戏产业潜力分析报告》(将于12月17日公布)进行了一些分享。
月付费数超印度,轻度游戏较受欢迎,非洲手游市场有何潜力?
胖布丁游戏创始人郭亮:改变每一个玩家的时候,就已经改变了世界
腾讯互娱赵溪:二次元游戏市场与人群洞察,各大厂商的试验田
拳头游戏专家级插画师:用英雄插画,带玩家去解读全新LOL世界
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腾讯云游戏行业架构总监:以脚手架的定位发展云游戏
光子技术中心KevinWang:以动捕在游戏开发中的优势,看未来发展
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维塔士上海工作室技术总监:3大板块发力,Switch游戏如何移植?
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