从官方公布的画面来看,《代号:破晓》是一款横版格斗手游,基于《王者荣耀》英雄机制,设定了多套技能组合与操作打法。此外,游戏也在对战中加入了传统格斗游戏的经典设定,譬如将对手击飞到场外可有机会造成绝杀、玩家放大招时会有近景特写等。
除了玩家熟悉的可操控英雄,《代号:破晓》还将《王者荣耀》中的中立资源设置为可操控对象。比如在官方的演示画面中,我们就可以看到红BUFF暴打鲁班的场景。
游戏画面曝光后,《代号:破晓》也被多个游戏社区的用户拿来与《任天堂明星大乱斗》比较。事实上,除了任天堂之外,索尼、育碧、乃至漫画公司JUMP等,都有做过自家IP的大乱斗类游戏。至于《代号:破晓》在王者荣耀的世界观上,如何设置具体的差异与特点,或许要等到游戏开测后,方能揭晓。
《任天堂明星大乱斗》
截至目前,王者荣耀IP宇宙共公布了三款衍生游戏,除了格斗游戏《代号:破晓》,还有疑似是竖屏卡牌手游《代号:启程》,以及开放世界游戏《代号:世界》——后定名为《王者荣耀:世界》。其中,《三体》小说作者刘慈欣已与《王者荣耀:世界》达成合作。
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