根据国内外暴雪玩家猜测,从画风与生存、宇宙之外等关键词来看,新项目有点像是暴雪此前夭折的《泰坦》。对此,暴雪的社区经理回复称,这款新游戏目前的设想,将会是暴雪此前从未接触过的游戏类型,开发团队会更加侧重于生存类玩法,颇有点像微软旗下的《辐射》系列游戏,尤其是《辐射76》。
虽然暴雪还在就此项目招募大量开发人员,但这个“新宇宙”项目并非只是一个概念型产品。根据项目负责人Mike Ybarra介绍,自己与开发团队已经游玩了数个小时,游戏已经有了一个可以内部测试的版本。
这也是微软收购动视暴雪后,暴雪团队公布的第一个新项目。值得一提的是,距离暴雪上一次发布全新IP,已经过去了8年。上一个新IP,还是在2014年暴雪嘉年华上首曝的《守望先锋》。
在宣布收购动视暴雪后,微软CEO萨提亚·纳德拉曾表示,收购动视暴雪的目的,是想将游戏、新型技术、以及社区,跟商业模式相结合,推动元宇宙的发展。萨提亚认为,微软对于元宇宙的愿景,并不会出现单个、集中的元宇宙,而是通过丰富的游戏内容,配合商业化手段,支持社区与虚拟身份的集合,打造多个元宇宙平台。
动视暴雪的固有IP以及开发团队的研发实力,是微软决定收购他们的重要参考。只不过因内部管理等问题,动视暴雪——尤其是暴雪娱乐的研发长期没有发挥出应有的实力。萨提亚·纳德拉表示,改革动视暴雪的工作文化,是他们今后的重要工作。
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