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今日游闻

2年过去,《黑神话:悟空》做成啥样了?官号:已转行开餐厅

黑神话悟空不做了,转行开餐厅送外卖?游戏科学这波整活有意思

发布于 2022-01-26 18:59:50

作者 路人路人

自从游戏科学放出《黑神话:悟空》的相关视频以来,玩家们就怀着忐忑的心情期待着。

一方面,玩家们希望它可以像猴哥那样,直接为中国游戏带来一番新天地,而另一方面又担心游戏质量不行,期待半天最后只能失望而归。而游戏科学为了回应玩家的期待,每隔一段时间就会放出新的游戏画面,最近又带着贺岁小短片来给玩家拜年了。
 
2年过去,《黑神话:悟空》做成啥样了?官号:已转行开餐厅
 
不过,这次的新视频,游戏科学所展示的不是玩家期待的游戏画面,而是一段工作室的“心路历程”。短短12分钟里,游戏科学经历了“搭建动捕场所”、“使用猫咪制作动捕内容”、“我们的游戏一堆BUG”、“我们做不下去,已经跑路啦”再到红红火火的餐厅盛况,完成了从游戏上到火锅餐厅的“转型”。
 
 2年过去,《黑神话:悟空》做成啥样了?官号:已转行开餐厅
 
坦白说,游戏科学这个整活视频出现得非常及时。

因为特殊原因导致国外游戏拉胯,长时间的等待以及之前一系列视频内容,导致玩家对《黑神话:悟空》的期待值实在是太高了。这时候官方只能“摆烂”,做了一个调侃转型跑路的自嘲视频,给玩家泼泼冷水。这样做不仅很好的表示了工作室态度,也给玩家提了个醒,不要因为一个视频就提升期待值。
 
2年过去,《黑神话:悟空》做成啥样了?官号:已转行开餐厅
 
2年过去,《黑神话:悟空》做成啥样了?官号:已转行开餐厅

对于游戏科学的整活,玩家们也都能理解,毕竟已经有不少游戏都是因为玩家期待太高而被毁了!远的有如国内的《血狮》,近的有刚上线的《无人深空》,以及最后彻底摆烂的《赛博朋克2077》,这些游戏或多或少都是因为期待值问题而暴的雷。
 
 2年过去,《黑神话:悟空》做成啥样了?官号:已转行开餐厅

于是官方整活,玩家也配合着整活,在视频的评论区里,有直接顺着官方意思说的,也有给《黑神话:悟空》改名为《黑神话:悟饭》的,更有写打油诗的,大家玩的不亦乐乎。这种玩家和游戏厂商双向奔赴的情况,可真太值得记录了。
 
2年过去,《黑神话:悟空》做成啥样了?官号:已转行开餐厅 

既然游戏科学不希望继续拉升玩家的期待值,那咱们也就按住期待静静地等待游戏的发售吧。看看到时候上线的《黑神话:悟空》究竟能有怎样的表现?是死是夸,咱们也只能到时候再说!
 
2年过去,《黑神话:悟空》做成啥样了?官号:已转行开餐厅

注:本文为读者“路人路人”投稿,内容不代表游戏日报的观点。也欢迎更多的读者朋友们投稿!

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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