在不少人的游戏生涯,大概都经历过这样尴尬的时刻,有时候明明眼馋新门派却又不得不屈服于资源有限,所以后来一些游戏就拿出了转职系统。游戏日报君最近在玩的《剑侠世界3》更是舍得,直接让玩家连装备都一起转,避开了只是等级高而没有对应装备的尴尬。
良心确实很良心,但这时候又会出现一个问题,那就是萌新咋办?本来是冲着最帅门派“藏剑”来的,结果别人都六七十级了,自己慢慢肝还怎么体验到快乐?为了试试从1级开始练能不能玩得下去,游戏日报君就在1区建了个1级藏剑小号。
因为之前就玩了一段时间,所以突然换成小号,确实有些不适应。不过几个小时之后,游戏日报君就感受到了《剑侠世界3》独特的“解决方式”。
玩小号最无奈的是什么?没人带……融入不进小团体中去,有时候比玩单机还痛苦,但是在《剑侠世界3》里就不是问题,你会发现很多人抢着带萌新玩,尤其是当你加入某个家族后,很快就能明白“亲友”两个字的意义,不少情缘之间的故事都是从这里发生的。
不过这个也算不上意外,毕竟西山居剑侠系列的社交氛围在整个游戏圈子里都是很有名的,在《剑侠世界3》中会不由自主地成为其中一员。
有人可能会说1区没什么参考性,因为无论哪个游戏1区的人都多,老玩家闲着没事带带萌新很正常。这里就不得不说下《剑侠世界3》的另一个特点,那就“不到1万人不开新服”。所以即便是后面的几十区,一样是能保持服务器生态和活跃的。
另外游戏前期升级简单是所有游戏的共性,根据游戏日报君实际体验,《剑侠世界3》里剧情经验是大头,而“达到一定等级开新剧情”的设定,就可以让萌新追上大部队变得简单很多,不会等级越来越大。而且家族活动对等级要求也不高,不会出现只能自己玩的情况。
至于资源方面,也并非等级低就没有方式获取,比如家族活动中名侠讲武,小号只要摸一下BOSS都能拿到全员分成的拍卖元宝。再加上自由交易设计给了玩家“相互帮助”的机会,大家关系相处好,前期帮帮忙完全无压力,对小号来说却是节省了大量时间。
当然,游戏日报君觉得还有1个值得从1级开始玩的理由,那就是“藏剑”这个门派本身,“最帅”绝对不夸张,玩过剑侠系列的都知道。而且《剑侠世界3》也是给藏剑门派做了单独的武器设定,还是一轻一重,却是剑中藏剑,即便玩过其他版本的藏剑也值得一试。
大家觉得《剑侠世界3》的设定如何?你会从1级开始练藏剑小号吗?
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