不同于打赏主播,在2018年王校长曾非常沉迷一本网络小说,于是在某个深夜大手一挥,打赏了作者270万纵横币,等同于2.7万人民币。事情发生之后,也迅速引起了书迷网友的热议,一本连画面都没有的小说,为何能让看惯了花花世界的王校长如此沉迷呢?
其实这就是文字的魅力,用单纯的文字描述精彩绝伦的虚拟世界,剩下的交给读者自己去幻想,这种代入感比单纯看直播更让人沉迷,这也是为何连王思聪都忍不住会打赏的根本原因。在这样的背景之下,近年来网络文学的影响力也是越来越广,沉浸式的文字形式也逐渐多样化,演变成了一种新型的文字MUD游戏。
文字MUD游戏早在20多年前就已经出现,发展到现在已经有了更多新的变化,除了在沉浸感上面下功夫之外,越来越多文字游戏注重了游戏性的创新,比如游戏日报君最近接触到的手游《混搭修仙》,就是一款非常具有现代特征的沉浸式文字类手游。
之所以说《混搭修仙》典型,就是它在传统文字游戏注重代入感的基础上,融入了一些让人眼前一亮的创新设定,譬如“多人联机修仙”。相信很多人接触到的文字类游戏,还是以个人单机为主,剧情会因为选择不同从而结局不同,算是一种另类的“看小说”。
但《混搭修仙》不一样,这游戏的核心玩法“多人联机修仙”,相当于把仙侠小说中那种主角与其他人一起争夺仙缘、求道成仙的剧情给具象化了。
每局游戏8位玩家同处于一个房间,开始前每位玩家都需要选择灵根道体,进行过程中不仅需要像传统文字游戏那样慎重选择剧情走向,以免遭遇各种剧情身死道消。另外每逢境界突破时,还需要与房间其他玩家进行PK,胜者掠夺仙缘气运,直到房间仅剩最后一人,方可获胜。
这种融入了PVP的核心玩法出现在一款文字修仙手游中,属实有些新奇。当然,也正是因为这种不仅要与天斗(剧情选择)、还要与人斗(相互PK)的乐趣,让《混搭修仙》有了比看小说程度更深的代入感,也让不少热爱这类游戏的玩家,在游戏还没开服前已经好评不断了。
不知道你们有没有接触过这种以文字为核心,但又包含有多人联机PVP机制的修仙类游戏呢?
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