十几年前游戏日报君在玩一款端游的时候,官方第一次加入新职业,那个游戏当时在我们小县城很火,网吧里甚至出现了只有电视中才会有的“大家一起倒计时等更新,然后第一时间建号”的场景。所以尽管后来发现那职业有点弱,但游戏日报君还是印象深刻。
不过到了现在,大家几乎很难看到类似的场景了。一方面是游戏出的太多了,没那么大的规模用户量,另一方面是玩家经历了太多,对一个新职业多少有些免疫力了。越来越多的人开始选择只专注玩自己的大号,不想为了新门派/新职业去耗费太多精力。
然而就在前不久,游戏日报君遇到了一件怪事……《剑侠世界3》手游更新资料片,加入新武侠门派“藏剑”后,一度出现了游戏中全屏都是“藏剑”门派的盛况。基础上10个玩家里面,有8个都是藏剑,另外两个很可能还是在转藏剑门派的路上。
这难免让人有些无法接受,毕竟《剑侠世界3》还有初始的5个武侠门派,如果大家都转的话肯定会出大问题啊。难道是西山居把藏剑门派做得强度超标了?
游戏日报君自己体验了一下,发现藏剑确实设计得很猛,有轻剑和重剑两种形态,轻剑打起来很灵活,能控能跑也能浪,而重剑就是加了BUFF的形态,虽然没有轻剑速度快,但控制效果和伤害都有加强,几乎没人愿意吃他一套贴身爆发。
但更多了解了西山居在新版本中的其他调整后,比如对前面五个门派集体进行了技能优化,会发现藏剑虽然强,但也不至于让其他门派没有活路。所以为什么这么多人宁愿放弃自己的“本命门派”,跑去来混最新的藏剑门派呢?
和家族里的妹子聊过之后,游戏日报君知道了原因。这个妹子是剑侠系列的老玩家了,之前也玩过剑侠IP其他产品。
她告诉游戏日报君,大家对藏剑的超高兴趣,很大一部分原因是藏剑在剑侠系列中的特殊性。藏剑一直有“高颜值、有钱、潇洒、实力强、侠义”等标签,无论在剑侠IP哪款产品中都是人气超高。而《剑侠世界3》做出了“剑中藏剑”的微创新设定,自然是很多人好奇。
此外,《剑侠世界3》对转门派的设定也是大家可以这么任性的重要原因。其一是转门派需要的道具很便宜,基本上三四天的日常收益就足够;其二是转门派是带着装备一起转,不用重新做一套藏剑的装备,这样时间成本就很低;其三是还有“后悔期”,觉得不好在7天内能不花钱转回来。这几种放在一起,大家自然会觉得是稳赚不赔的新体验。
不得不说,如今还能看到一款游戏出现大家对新门派堪称疯狂的期待,当真是满满的回忆感。你觉得《剑侠世界3》如何?你会想要转新武侠门派藏剑吗?
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