“神工天巧” 活动主要有两种玩法,一种是“预拟秘境”,另外一种是“自拟秘境”。其中“预拟秘境”是由系统设计而成,需要玩家一个个依次挑战,总计5个,挑战秘境时玩家需要在限定时间内抵达终点,并且在途中尽可能获得多的“冒险币”,而且5个秘境的环境、地形以及祝福效果都不一样。
当然,除了“预拟秘境”之外,“神工天巧”最吸引人的一点还是在于“自拟秘境”。完成神工天巧世界任务之后,玩家可以解锁“自拟秘境”,自己利用系统提供的各种素材,来制造拟想中的秘境供其他人挑战,也可以去挑战其他人发布的拟想秘境。
这种开放形式的玩法,自然也吸引了大批整活玩家的关注,有人在活动开始后不久便创造了自己的“自拟秘境”,其中最具特点的一种就是“1秒速通类”了,有老哥直接用系统提供的素材摆放出最简单的秘境,完全不设陷阱不设关卡,走两步就能抵达终点,真正的“一秒通关”。
除了这种整活儿类型的“自拟秘境”之外,也有大佬利用自己的双手,建造出了并不比系统“预拟秘境”差的高难度秘境,并且已经吸引了不少玩家前往挑战。
不得不说,这种由玩家自创秘境吸引更多人来挑战的形式,很大程度上激发了大家的创作性,与活动本身的奖励相结合(完成所有挑战能够获得420原石),也使得“神工天巧”活动的热度迅速攀升,登上了B站热搜榜。
不过话说回来,原神这个“神工天巧”活动,其实也是游戏本身开放属性的一种展现,就像曾经由UP主组织的“原神挑战赛”一样,基于游戏本身的开放世界属性,来创造一些有趣的事物,比如利用“尘歌壶”系统比赛创建迷宫,在原神地图最高点“寒天之钉”举行跳水比赛等等,这些其实都与此次的“神工天巧”有异曲同工之妙。
从“尘歌壶”到“神工天巧”,也可以看到原神官方一直鼓励玩家去游戏中进行创造,或许在未来,随着内容不断更新,也会有越来越多类似的活动推出,到时候 “在原神里面玩原神”,似乎也并不是不可能?
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