维拉版本给玩家们最直观的体验,就是画面一下子精致了很多。首先是因为维拉采用赛博朋克风格,未来都市的题材本就比荒漠废土有更多的表现空间,而幻塔也抓住了机会,用各种全新的元素构建出让玩家们耳目一新的场景。
比如镜都高低错落的霓虹大厦,充满中国风格的镜花堂等。玩家们评价每一帧都可以作为壁纸一点都不夸张。想到目前公布的地图大小仅仅为维拉全图的四分之一,更让玩家们无比期待。
除了画面之外,人物的建模更加细腻了,虽然很多NPC在游戏中仅仅只有几句台词,在任务结束之后几乎不会再出现,但是在设计方面依然是充满特点的,调到最高画质之后更可以看到五官服饰等等细节,人物的辨识度一下子提高很多。而玩家们所操作的主角在动作上也流畅了很多,特别是在镜都乘坐交通工具的时候,还可以看到很多和场景的交互。
可玩性方面,任务的设计也很有意思,摒弃了简单粗暴的剧情带入之后,更加注重玩家们的代入感。比如让玩家们到幻塔工作室面试等任务,可以让大家更好的了解镜度的背景世界观,相比于直接观看CG和人物对话,游戏性提升了不少。可以进建筑内探索也意味着后续的地图可探索性提升很多。
有了以上优点,玩家们在体验之后对于幻塔的2.0版本好评如潮,和官方早些时候放出的PV相比,玩家们有了更加具体的体验,但评价依然可以用最开始的四个字概括“幻塔加油”。
看似这个四个字非常简单,但是却涵盖了玩家相当多的感情,首先对于这款游戏大家还是相当看好的,在2.0版本推出之后,更是让玩家们看到了官方的诚意,这其中也让大家看到了官方的付出,因此一句“加油”可能是目前全新版本正式开启之前最好的鼓励。
那么后续官方会在哪些地方发力呢?玩家们的注意力可能更多就放在战斗方面了,新拟态的强度平衡性,后续更多的武器以及多流派的打法,战斗的流畅度等等都是玩家们相当关注的。从已经公布的新拟态蕾贝来看,官方在这方面还是很用心的,每天也都是有根据玩家们的反馈进行调整,相信在后续也不会让大家失望!
大家觉得如今已经公布的幻塔2.0维拉版本是否有趣呢?后续还有哪些值得关注的地方呢?
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