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1分钟速通老头环?《幻塔》玩家:开放世界游戏不是这么玩的

1分钟通关《艾尔登法环》?开挂大可不必,开放世界要好好探索

发布于 2022-04-23 17:04:29

作者 骚狐

最近热度很高的《艾尔登法环》被玩家们玩坏了,速通挑战被各路大神不断刷新纪录。直到一位日本玩家使用bug开挂完成了1分钟速通,这项挑战突然戛然而止。

其实不只是玩家们的各种实锤,只要想一想就知道,一款耗费无数时间资源开发的3A大作怎么可能在一分钟之内完成呢?鉴挂完毕之后,玩家也进入贤者模式,开始怀疑这种为了通关而玩游戏的态度,反思该如何更好地沉浸式体验一款优秀的游戏。
 
1分钟速通老头环?《幻塔》玩家:开放世界游戏不是这么玩的
 
1分钟速通老头环?《幻塔》玩家:开放世界游戏不是这么玩的

随着最近幻塔2.0测试服的上线,更让玩家们深深感受到一款高自由度游戏其实除了通关之外,还有很多值得关注的细节。
 
1分钟速通老头环?《幻塔》玩家:开放世界游戏不是这么玩的

幻塔2.0测试服上线了玩家们一直关注的维拉地图,在这张地图中,玩家们一下子从沙漠废土来到了充满未来感的赛博朋克风格。不过目前仅仅是在测试阶段,因此地图和任务没有完全开放,但是大家依然感受到了制作组的用心之处。
 
1分钟速通老头环?《幻塔》玩家:开放世界游戏不是这么玩的

首先是各种具有特色的场景布置,比如具有中式风格的镜花堂、维拉中心枢纽维拉幻塔等等,这些场景有着非常强烈的标志性差异,玩家们完全不用担心认错或者迷路。同时地图制作的也是相当细腻的,在试玩测试版的时候,玩家们发现角色走在地面上的时候,会有光影特效,人物的影子不是单纯反射,还会受到天气、水等等的影响,同时武器在地面上打击也会有反馈的效果,这些设计都让玩家们觉得代入感极强,视觉体验拉满。
 
1分钟速通老头环?《幻塔》玩家:开放世界游戏不是这么玩的

在任务设计方面,也是很有亮点。维拉地图更加注重玩家们和NPC的交互,而在这之上,是NPC的设计。维拉地图的NPC不仅建模非常精致,同时每个NPC很有各自的特点,即使是那些仅仅只会使用一次的NPC,官方也不惜浓墨重彩地去刻画。这样一来,玩家们在短短几句话之间的交流就能够留下很深刻的印象,任务自然也不会想着快速跳过,无视NPC的对话。
 
1分钟速通老头环?《幻塔》玩家:开放世界游戏不是这么玩的

而试完之后,玩家们对于幻塔2.0的维拉版本也是充满了期待,而且大部分玩家都是相当注重这些细节的,很多玩家都表示想好好欣赏沙漠和这座赛博都市。
 
1分钟速通老头环?《幻塔》玩家:开放世界游戏不是这么玩的

虽然目前维拉版本仅仅是测试服,但是玩家们的好评让这款游戏再次展现出生命力,除了玩家们看到官方的努力之外,对于这款游戏也是相当看好的。毕竟这样细节的手游实在是不多见,同时全新的场景让人相当期待,作为一款高自由度游戏,相信后续的游戏体验也不会让大家失望。
 
1分钟速通老头环?《幻塔》玩家:开放世界游戏不是这么玩的

不过,随着游戏玩家的涌入,后续说不定也会有速通挑战,大家是如何看待这种速通挑战的呢?

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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