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今日游闻

用通胀理论分析游戏数值,自制璃月编年史,玩家:这就叫专业

原神玩家有多硬核?经济学原理研究游戏机制,爆肝自制璃月编年史

发布于 2022-05-10 16:08:12

作者 棕熊

众所周知,原神除了在角色塑造这块把玩家拿捏住之外,在背景搭建这方面也十分用心,视频网站、游戏论坛中不乏大佬们对世界观、圣遗物等内容的精细分析。不过最近的大佬又把游戏考究玩出了新高度,开始用学科理论分析游戏内容,让众多玩家直呼专业。

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近日,一位up主运用经济学中的通货膨胀理论对游戏数值做了一个细致的解析。作者引用了大量往期深渊的视频数据和文献信息,得出“深渊对于队伍的数值膨胀而言有滞后性和渐缓性”的结论,并给出了专业性的解释与分析。视频长达16分钟,发布当日便登上了热门。

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该视频引用的部分文献
 
该视频也引发了玩家的热烈讨论,评论区长评众多,有不少经济学专业人士、游戏大佬都抛出个人见解,更有游戏行业的从业者也加入讨论,从手游的角度对作者的观点进行了点评,颇有“学术讨论”的风范,可见从这个全新角度进行游戏内容考究的确别具一格,有让人眼前一亮的效果。当然,大多数的玩家还是抱着娱乐的心态来看的,毕竟相比专业知识,更能打动人心的是作者的细致与用心。

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除了数值以外,游戏背景考究也值得一提。另一位up主爆肝多天,自制了一部严谨而又震撼的璃月编年史。视频中提到了如《日月前事》、《碎梦奇珍》、山月精灵、桑歌玛哈巴一等许多游戏里被玩家忽略的书籍、传说,细致地归纳梳理了璃月从天地初开到今时今日的所有历史以及时间线,同样获得众多玩家的称赞与高度评价。

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其实回顾一下,原神以往的优质分析考究类作品并不在少数。说文,有诸如若陀龙王的战斗音乐《岩壑之崩》歌词分析;说理,也有像玩家们倾注心力的“高等元素论”等。大到一个国度的背景历史,小到一个NPC、一件“狗粮”装备,都有人去细细查阅,慢慢发掘它们背后宏大或平凡的故事。

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可以看出,在游戏内容解析这方面,玩家们一直有不输官方的细致与用心。而无论是玩法、背景还是其他方面的细节,原神都在一直回馈玩家以值得推敲的优质制作。相信在未来,也能够有更多的优质作品诞生。

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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