根据报告图表显示,在全球范围内,二次元热门游戏子类别中,团队战斗、模拟生活、MMORPG分别占据前三的位置,其中团队战斗类别占据主导位置,且蝉联第一名的宝座。
在二次元热门游戏中,《DRAGON BALL LEGENDS》、《SAKURA School Simulator》以及《My Hero Academia:Strongest Hero》分别占据前三的位置,来自中国的游戏《Genshin Impact》排在第五位。
在用户支出排行榜中,《Genshin Impact》、《YiNianXiaoYao》以及《Onmyoji》分列前三位,以斗罗IP打造的两款二次元游戏均进入榜单。
同时报告还指出,2021 年,二次元手游玩家的用户支出占到应用商店移动游戏总支出的 20%,但全球用户使用渗透率仅为 <3%;
2021 年全球下载量同比增长 15%,较 2018 年增长 50%;
2021 年,日本仍然是最大的二次元手游市场,占全球的 55%,但随着突破性二次元手游走向全球,该市场份额比 2018 年减少了 9 个百分点;
与大众玩家的平均值相比,美国 iPhone 二次元手游玩家更热衷于 Discord、Snapchat 和 Reddit。
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