虽然说本届赛事LCK是主办方,事前也有一些粉丝提前猜想到会有这些事情的出线,但谁也没有想到整个小组赛和6强赛的过程居然能够如此离谱。好在RNG这边还算给力,顶着各方舆论的压力成功以8-2的战绩收尾拿下了小组第一,这才堵住了不少人的嘴。
但很明显,国内的观众还是低估了LCK以及部分T1粉丝的“怨气”。
在6强赛的倒数第2轮,拿下比赛胜利的RNG已经提前锁定小组第一,这也让最后一场和T1的大战变得可有可无,因为RNG已经确定第1,T1也已经确定第2,但没想到的是,随着T1在一场无关紧要的比赛中击败了RNG,LCK这边的粉丝似乎终于找到了发泄口。
由于RNG选择了EG作为半决赛的对手,不少T1以及LCK的粉丝认为RNG这是怕了T1,他们不敢面对T1,他们不选T1是“没种”的表现。电竞以及游戏一向都是韩国的传统强项,MSI作为LOL的重要赛事之一自然也是如此,RNG怎么可能不怕T1呢?
其实大伙都知道,对于这些争论,事实往往就是最好的证明,RNG拿下小组第一,至少目前是MSI最优秀的队伍没错。至于电竞和游戏是他们的优势确实不假,但是国内“征服”过韩国玩家的游戏也不在少数,比如当年由火爆全球的国产游戏波西亚时光,就曾让韩国玩家强烈要求加入韩语让他们玩个痛快。
说到波西亚时光,这款经典沙盒游戏最近推出的续作《沙石镇时光》,游戏的核心玩法还是拓荒,但很多细节上都做了升级,比如地图换到了荒漠,比如场景更为写实,又比如还有更多环保的理念加入,妥妥的经典大作全新升级的版本。
更重要的是,从《沙石镇时光》宣布开售时间到抢先版正式开售,游戏在国内的WeGame和全球Steam榜单上就持续占据榜首的位置。国内的玩家不用多说,喜欢那就得表现出来,就是这全球的榜首,看这排行第一的情形,想必韩国玩家也在其中贡献了不少吧。
不管怎么说,无论是参加MSI赛事的RNG还是《沙石镇时光》,都在国外取得了优秀的成绩,嘴里说什么无所谓,身体诚实才是最重要的。毕竟这2位,那可都是各自榜单上的第一。
各位小伙伴如何而看待LCK的玩家呢?
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