比如大家熟知的LOL、DNF、CF等,这些游戏不论赚钱能力还是玩家数量,在每次的各种统计排行榜单中基本都能排在前三。但也不难发现,这些普遍都是10多年以上的老网游,在单机游戏方面似乎并没有出过什么特别的爆款。
虽然《沙石镇时光》正式发售才2天时间,但这款游戏的热度却一点也不低。目前,《沙石镇时光》在WeGame平台已经收获了18W+玩家关注。而且,通过玩家评论还可以看到,大家对它的质量也普遍较为认可,五星好评非常多,推荐率也高达92.8%。
看到游戏名和画风,有朋友可能会觉得很熟悉,好像以前在哪见过似的。没有错,它便是《波西亚时光》的正统续作。《波西亚时光》应该不用多说了吧?在全球售出超过百万份,众多玩家一致好评,称之为国产单机之光也不过分。
既然前作如此成功,那么续作跟它有何区别,究竟好玩不好玩呢? 从背景设定来看,《沙石镇时光》跟《波西亚时光》基本一样。但值得一提的是,《沙石镇时光》在继承了前作优点的同时,还在其中添加了许多新元素,大大丰富了游戏内容,尤其细节方面更是加分不少。比如同样是种田玩法,两者就有很明显的区别。
由于《沙石镇时光》的设定是在沙漠小镇,沙漠的恶劣环境大家也都清楚,普通方式耕种根本没有可能。所以,《沙石镇时光》便取消了“种植箱”,而是改为先用新工具“四方铲”在沙地放草方格,然后再用特制工具播种,以便种子固定在松散的沙地中。
此外,玩家还需要给种子浇水施肥,通过手动或者自动化灌溉系统,保证了重组的水源滋养,才能让种子在贫瘠的沙漠地带存活。在最终在之后,玩家还得进行翻土工作,因为沙地需要反复种植后,土壤结构才会逐渐改善,从而变得更加肥沃。
这一变化看似简单,但却饱含着制作组对细节的执着。有相关新闻报道,他们曾专门到沙漠实地考察,跟当地的治沙人学习经验,才有了我们在游戏中玩到的样子。 除了对细节的执着外,《沙石镇时光》的游戏体验也相当可以,光主线剧情就超过了30小时,更不用说还有上百条支线任务。任务之外,还有自由探索、社交婚恋、家园DIY等等玩法,玩家完全可以根据自身喜好,来决定游戏究竟怎么玩。
不仅如此,在休闲的同时,《沙石镇时光》还可以变得非常硬核。作为一款模拟经营游戏,战斗虽然并非《沙石镇时光》的主要玩法,但战斗系统却有着相当不错的水准。毫不夸张的说,如果你是一位硬核动作玩家,甚至可以把它当成ARPG来体验。
玩家们进入游戏之后,可以选择适合自己的武器,战斗动作相比前作优化了不少。进入游戏之后,可以选择适合自己的武器,战斗机制也非常健全,奔跑、翻滚、攻击等诸多战斗动作,都可以在战斗中流畅衔接,手感、视觉表现都非常不错。
以我个人短暂的体验来看,《沙石镇时光》的确配得上如此热度。当然,由于体验时间太短,还有很多游戏内容没能玩到,更多的就只能等着大家一去起探索了。
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