自从2.0版本上线后,《幻塔》就好像完全变了样一般。不仅质量肉眼可见地大幅提升,而且版本后续的内容更新,也同样深得玩家们喜欢,实属人气口碑双双丰收。
远的不说就说最近,《幻塔》便接连推出了好几波更新,不光解决了装备获取、游戏平衡等问题,甚至马克和白月魁都复刻回归了。本以为一连串操作之后,《幻塔》会消停一阵子,但没想到马上又放出了福利轰炸。
前不久,官方对“暗域”也进行了一波更新,除了更具挑战性的野外战斗外,福利奖励也同样没有落下。玩过《幻塔》的朋友都知道,探索地图是可以获得相应资源的,而这些资源可以用来兑换很多有用的东西。
而此次的新暗域,在资源获取方面有了很明显的提升。据已经完成探索的玩家透露,新暗域可得资源简直多到离谱,光金装和引擎护目镜,总共就能兑换30件以上。这对于所有玩家而言,无疑是一波白送的装备提升,更不用说还有镜元和维拉币,又可以开扭蛋机了。
看到奖励如此丰富,很多玩家可能会担心很肝,但从我自己的实际体验来看,完成起来并不算肝。如果是休闲着随便玩玩,三天时间再怎么也搞定了,而若是跟着攻略跑图,只要几个小时就能搞定,30多件金装外加引擎目镜到手。
其实《幻塔》的奖励提升,并不是从暗域开始的。如果研究过《幻塔》最近一个多月的更新内容就会发现,早在2.0版本刚开放不久的时候,官方就特别在意玩家的反馈内容,从而把游戏更新重点放在了解决问题上。
此前有玩家反应,SSR意志获取太难,官方便有了虚空裂隙UP玩法,使SSR意志的掉落数量翻倍;有玩家反应沙漠精英怪太凶残,项目组便进行了数值调整;玩家们想要马克白月魁,官方也立马进行了复刻……
从这些改动调整可以看到,《幻塔》2.0之所以如此受欢迎,虽然游戏质量的确是原因之一,但官方态度也绝对起到了关键作用。毕竟对于任何一款游戏而言,重视玩家需求并解决问题,都是能否长久火下去的基础。
各位玩家,对于《幻塔》如今的这些改动,你们会给出怎样的评价呢?
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