而最近,《幻塔》新出的“叠层迷域”就在玩家社区里,引起了广泛的讨论。
“叠层迷域”是一个需要10名玩家参与的活动,玩家自主匹配另外9人,进入地图后经过一段时间的准备,变身为《幻塔》中包括Mia、塔塔在内的各种可爱的小角色。然后在不能闪避、不能使用源器的地图中,依赖地图道具和跳跃避开多重干扰,利用浮台不跌落到底层,坚持到最后即为胜利。
一位《幻塔》玩家认为,“叠层迷域”最好玩的点就是,它表面上看起来不需要操作,实际上却是和另外9位玩家在“心理上的博弈”。
地图中的浮台如何踩,怎么踩才能让其他玩家“先下去”以及怎么自保这些都是有“套路”的,当然了,浮台上的道具也很重要,比如获得移动速度的“加速药丸”和可以将对手弹开的“多重护盾”还有可以将玩家弹起的“弹射平台”,都是需要玩家们规划、抢占的。
游戏日报君觉得,“叠层迷域”之所以能够让玩家们认可,这是因为这个模式作为《幻塔》新推出的小玩法之一,首先满足了休闲的概念,而和其他玩家的“心理博弈”,也能让其带上了一点“竞技”的感觉。
当然了,和《幻塔》其他推出的活动玩法一致,“叠层迷域”也是可以白嫖很多资源的,尤其在最近很多玩家都需要武器升级材料的情况下更为重要。
目前,有不少玩家把“叠层迷域”和之前的维拉竞速并列为《幻塔》推出过的最有趣的小玩法。但和维拉竞速那种有玩家通过制造道路障碍搞对手心态的“恶趣味”不同,“叠层迷域”算得上是以玩法理念取胜,相比之下更加可贵,因此,被大多数《幻塔》玩家所支持也就很正常了。
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