自从《暗黑破坏神:不朽》(以下简称为暗黑手游)在海外全面上线之后,很多玩家对这款游戏都给出了比较不错的评价,也有不少海外知名媒体进行了点评。暗黑手游海外上线首周便取得了1000万新增用户及2000万美金首周收入的优秀成绩。
经典IP加持,还是原来的暗黑味道
暗黑手游作为纯正的暗黑续作,不仅继承了暗黑系列恢弘的世界观,而且剧情和玩法方面也进行了创新。画面风格延续了暗黑系列的暗黑风格,幽暗、逼仄的地图环境,以及各种扭曲的怪物都让玩家感受到了熟悉的暗黑味道。
暗黑手游还保留了暗黑系列作品中原汁原味的玩法特色。PVE方面包括隐藏副本、团队副本、世界boss、日常任务、阵营任务、长老秘境、挑战秘境等玩法都能让玩家拥有爽快的“刷刷刷”体验。PVP方面也比较出色,不论是日常战场的8v8攻防战,还是1打30的公会战或小战场混战玩法也都有暗黑系列熟悉的味道。
玩法创新更能吸引玩家
在玩法上,暗黑手游也在玩家熟悉的范围内也进行了一些创新,让玩家的游戏体验更好。暗黑手游设立的双阵营机制可以提高玩家的社交体验。
在双阵营模式下,玩家分为不朽者与暗影会两大阵营,两大阵营互相对立,玩家可以通过积攒阵营积分来完成最终的目标,同时,可以得到一个位阶印记,并且这个位阶能够不断提高。此外,玩家还可以和其他阵营成员组建暗社,双阵营模式促进了玩家之间的交流,玩家的社交体验得到了提升。
用端游标准去衡量暗黑手游是否公平
暗黑手游在海外上线后,也有一些玩家认为暗黑手游没有《暗黑破坏神Ⅱ》和《暗黑破坏神Ⅲ》那么好玩。很多玩家对这一观点持反对态度,大多数玩家表示,《暗黑破坏神:不朽》虽然是暗黑续作,但在本质上这就是一款手游,用端游的标准去衡量手游本就是不公平的一种做法,在很多玩家心中,暗黑手游的画面、音效、剧情、战斗体验几乎和《暗黑破坏神Ⅲ》一样,作为手游而言,暗黑手游更容易上手,游戏机制也更容易理解,即使是没有接触过暗黑系列作品的萌新玩家也能够快速上手,这是暗黑手游所具备的优势。
再者,暗黑手游在技能上采取了技能联动与派生的方式,大大提升了玩家的刷本体验。暗黑手游技能技能之间有一定的联动效果,不同玩家的技能之间都能发生肉眼可见的化学反应。比如法师独立释放冰凌水晶能带来基础的持续性范围伤害,而当使用瓦解射线技能对着冰凌水晶发射时,会形成棱镜的折射效果让瓦解射线攻击更多目标。
目前,从暗黑手游各方面的表现以及玩家的评价来看,这款游戏整体符合玩家的期望,并且也满足了各类玩家的需求,希望未来暗黑手游能够取得更好的成绩,持续为玩家带来更优质的内容。
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