冰川网络联合乐刷科技、深圳盒子信息等8家公司,耗资2.49亿买地,将用于储备未来公司研发与办公用地;
名臣健康子公司全资收购广州慕辰网络,后者成立于2018年,游戏日报在相关渠道中未找到这家公司任何游戏产品,原创始人任职的其他公司为建筑业、新能源和物业方向;
本日游戏概念股出现较明显整体上涨,中青宝股价上涨20%、冰川网络股价上涨14.8%、IGG股价上涨11.2%、完美世界股价上涨10%。这也是完美世界今年第二次涨停,上一次是Q1净利润高增长推动;
《喵斯快跑》开发商广州呸喽呸喽科技起诉厦门劲技网络,后者在“乐玩游戏”平台提供《喵斯快跑》破解版导致其利益受损,法院审理后判决厦门劲技网络赔偿损失6万元;
data.ai发布5月中国游戏厂商及应用出海日本市场收入30强榜单,网易、三七互娱、悠星网络位居前三。紫龙游戏因《天谕》的日文版本排名上升两位,位列第十;
(游戏日报研究院报告精选)“2022年前后在元宇宙概念驱动下,以IP经济为主要驱动的内容生态的蓬勃发展,将打开虚拟人市场的需求,预测至2030年虚拟人整体市场规模将达到3095亿”;
英雄游戏校招负责人萌萌告诉游戏日报,受疫情等大环境影响,目前校企合作基本上全部转为线上,相比线下形式沟通成本有所增加,但是灵活度更高;
《英雄联盟》计划推出大乱斗模式单局付费功能,大乱斗全员战斗加成限时测试已开启;
FTC方面确认正在调查微软公司对动视暴雪公司的拟议收购以及可能对员工造成的影响,目前这一收购案尚未完成;
传索尼将推出被称为“PlayStation5Pro手柄”的新产品,有可定制的部件、后拨片等功能。与微软XboxElite系列手柄很相似,但在模拟摇杆上存在区别。
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