动物森友会已经发布两年多了,任天堂于5月10日公布的财报显示,动森从发售至今已售出3846万份,销量远超Switch护航大作《荒野之息》的2655万份。动物森友会能有如此优秀的销量,除了发布时机合适、二手卡带少等原因,最重要的原因是它本身足够优秀可以说动物森友会带给玩家的情感体验是模拟经营类游戏中最独特的。
动物森友会的玩法并不复杂,无非就是钓鱼、种花、挖化石……它没有主线支线任务,硬要说游戏有什么目标的话,那就是还房贷,建设你的小岛。不仅如此,动森整体的节奏相当慢,动森中的时间进度与现实完全同步,玩家不必像在星露谷物语、牧场物语中一样,用短短十几分钟时间去过完“一天”,精打细算地度过每分每秒,使一天的收益达到最高。在这座无人岛上,你不必去迁就其他人的节奏,你大可放慢脚步去感受岛上的一切,钓钓鱼、捉捉虫,或是自由奔跑,亦或是驻足海边看看风景,不必担心错过了什么。可谓拿得起,放得下。与现实同步还意味着你能在岛上度过现实生活中存在的每一个节日,让这个代码构成的小世界仿佛是个真实存在的平行时空,平行时空中的你在这座无人岛上替现实生活中的你过着你所期望却又无法触及的那种生活,替你去做现实生活中不那么容易体验到或是因为现实原因能做却没办法立即去做的事,比如说疫情期间的赏樱、或是和相隔千里的朋友一起在岛上看流星雨、亦或是在岛上办一场毕业典礼……
动物森友会当然少不了小动物,游戏中的小动物性格鲜明,他们不像是由冰冷代码构成的NPC,而像你的知心朋友,每天陪着你,和你分享生活,看到你受伤了会递上药品、会为大家庆祝生日,很久没玩的话,他们还会关切地问你这段时间去了哪里,有这样的“朋友”陪伴,再多烦恼也会烟消云散吧。
B站up主神秘店长A曾说,动森让他找回了小时候才有那种期待第二天醒来的感觉,是啊,动森带给人的快乐是那么原始又纯粹,挖到一个金矿、钓上一条稀有的鱼、或是到了一个有趣的岛屿,这些事看似微不足道,甚至不亲身经历就体会不到快乐,但它们却源源不断地给玩家输送快乐,让玩家心甘情愿地留在这座无人岛上。
总之,动森带给玩家的幸福感,不是轰轰烈烈,而是细水长流,不像是一场冒险,更像是一部单纯美好的童话,它没有一股脑给玩家一连串刺激,而是让各种各样的小确幸,散落在无人岛的一草一木间,虽平凡,却总能触及玩家心中最柔软的部分。(刘妍婕)
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