除了看全国各个省市的分数线之外,可能真正作为高考生来说,最为关心的还是自己的成绩。成绩一出来,大家都想登上去看看自己的分数,但是奈何网站太拥挤,游戏日报羽羽之前挤了两个多小时都没挤进去,索性睡了一觉,到晚上就很轻松地看到了自己的分数。并且因为自己查分晚,反而让自己少难过了几个小时……
紧张刺激的开分时刻都是应届考生们的,往届的吃瓜学姐学长们还是比较关心每年的收分情况如何。
对比同时放榜的其他几个省市,内蒙古仅459分、甘肃485分、宁夏487分,都不到500分,吉林511分、江西529分也比云南低了不少,甚至看起来就不是一个分数段的。因此放榜之后的评论区热搜也清一色被云南的高分给震惊了,毕竟当年羽羽那一届一批分数线才492分,那么云南的文史类一批分数线为何这么高呢?
一方面由于各省市的分数线都是按照自己省市考试学生们的成绩排名来进行划分的,所以大家核心的“竞争对手”就是同省市的考生,只要靠近了前多少名,就能够在一批线以上。一般来说像是全国出名的河南衡水中学,就是因为河南学子众多,竞争格外激烈才如此出名。
如果大家再细心一点的话,其实也会发现云南的文史类一批分数在2021年也高达565分。
不过分数线都是各省自己划的,各大高校的录取线才是考生们实实在在关注的底线。最近游戏日报推出的高校游戏专业专题报道中,就采访到了众多和游戏相关专业的高校。特地为大家整理了部分高校的录取分数情况。
以重庆地区为例,中国传媒大学的数字媒体技术专业2021年收分高达653分,在今年升为了国家级一流专业建设点的浙江传媒学院的数字媒体技术专业同样收分高达593分。而艺术类各大美院的收分情况就不太好对比了。
高校游戏专业专题报道目前已经采访了40多个高校,主要针对高校专业实际学习课程内容、未来就业对口方向、游戏公司对于这些专业学生的看法等重点问题都进行了关注,让大家能更加全面地了解这些专业。大家最喜欢哪个学校呢?如果还想了解其他大学的游戏相关专业情况,欢迎持续关注我们。
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