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今日游闻

一周游闻:游族、IGG等公司上半年业绩同比暴跌

一周游闻:游族、IGG等公司上半年业绩同比暴跌;中青宝回应“版号买卖”传闻

发布于 2022-07-18 08:44:52

作者 鸡腿

基于游戏日报内容报道范围,汇总游戏行业一周大事、焦点消息。本期(7.11-7.17)一周游闻总计3个焦点事件、26个热议事件。

一周游闻:游族、IGG等公司上半年业绩同比暴跌
 
游戏日报主持“元宇宙+游戏”

日前,由游戏日报《元宇宙100人》栏目发起人李国旗主持的“Metasharing第九期线上分享会”顺利举办,本次线上活动中,工作重点转向云游戏技术外溢的阿里巴巴云游戏/元境副总经理龙志勇,首次分享了他对“游戏领域经验如何赋能其他元宇宙落地场景”的观点,三七互娱投资副总裁刘雨也系统性地解读了三七互娱在元宇宙方向上的投资与内容规划。
 
13家上市游戏公司发布上半年业绩预告

多家上市游戏公司发布2022年上半年业绩预告,其中增幅最明显的是完美世界,游戏业务方面收入扣非增长近2000%;恺英网络和实现了接近翻倍的增长,不过从其公告中可以看到,增长主要还是依靠传奇品类产品,扩品类的目标还未实现;三七互娱表现也很不错,但并没有能对股价带来太多正向推动,有从业者对比表示“市场仍旧不看好三七互娱的模式”。

游族、世纪华通和名臣健康净利润都出现了7成左右的同比下滑,而IGG业绩在目前曝光的上半年预告中最为惨淡,预估净亏损1.75亿港元(约合人民币1.5亿左右)。
 
一周游闻:游族、IGG等公司上半年业绩同比暴跌

中青宝回应“版号买卖”传闻

消息称某游戏研发团队花40万从中青宝手中获得版号运营权后,临近游戏上线却被告知源头方已联系不上,因此爆料指责中青宝的“不负责任”。目前中青宝官微已对此事正式回应,称相关报道不真实不准确,子公司时代首游在这个过程中已经完成了应尽的义务。
 
一周游闻:游族、IGG等公司上半年业绩同比暴跌

热议事件:
 
国内公司动态

1、7月游戏版号审批结果公布,总计67款产品过审,创梦天地、青瓷游戏、朝夕光年、中清龙图、游族等公司拿到新版号,但腾讯、网易仍旧未出现在名单中;

2、巨人集团创始人史玉柱时隔3年公开露面,表示卖出Playtika可将巨人负债清零,而“征途”和“黄金酱酒”是事业,不会卖掉;

3、完美世界蒸汽平台首次游戏发布会正式举行,80余款游戏名单公布,其中包括网易《绿茵信仰》、《天下3》、电魂网络《梦三国2》、《梦塔防》等;

4、冰川网络于海南成立全资子公司,注册资本1.5亿元,其发布公告表示主要是为游戏板块可持续发展,有从业者表示或与版号审批有关联;

5、墨麟股份发布公告表示公司分管商务的副总经理徐华因个人原因辞职,离职后不再担任公司其他职务;

6、雷霆游戏合资成立深圳肝氪科技有限公司,或与旗下游戏社区“Ganke肝氪”的运营有关,不过目前这款社区APP的人气偏弱,关注度最高的是《一念逍遥》社团;

7、腾讯游戏发布暑假未成年人限玩日历,暑假期间未成年人同样只能在每周五六日20-21点之间登录游戏,其余时间均不能进入游戏;

8、就微博出现“腾讯天游工作室”账号一事,腾讯游戏澄清表示“腾讯天游”是腾讯公司游戏运营的重要主体之一,并非游戏工作室,也未在任何媒体和社交平台开设帐号;

9、鹰角网络与诺惟创投投资成都三厘米网络,分别占股10%与20%,据悉成都三厘米网络科技成立于2015年,旗下拥有一款手机轻网游《legend collection》;

 
重点产品动态

1、《王者荣耀》针对网传官博发布“停止运营公告”截图一事发布声明,称从未发过类似内容,系谣言;

2、无端科技旗下新游《生死狙击2》登上6月网吧游戏热力榜第18位,游戏日报就该作与无端科技董事长李鑫聊了聊;

3、《修普诺斯》更换代理方,此前为腾讯发行,7月份因“对于未来规划方向的不一致”宣布接触合作,新代理方六边形工作室背后为头部出海公司FunPlus;

4、腾讯《暗区突围》上线首日登顶iOS免费榜榜首,但因为体力强度设计等问题,受到部分玩家质疑;

5、FGO官博宣布6周年线下庆典因疫情原因放弃举办,将在线上进行直播;

6、《王者荣耀》“海外版”《Honor of Kings》在墨西哥进行封闭alpha测试,英雄名称均为拼音;

7、一款玩法、画面和名字都类似糖豆人的游戏《Stumble Guys》登顶了60个国家的iOS免费榜第1,6月份其在AppStore和Google Play上赚到了超4000万元;

8、推特公布2022年上半年推文最多的十大游戏,其中米哈游旗下《原神》排在第一、乐元素的《偶像梦幻祭》排在第三;

9、据Sensor Tower统计,2022上半年全球手游收入412亿美元,同比下降6.6%,其中《王者荣耀》上半年收入14亿美元位列第一;

 
海外消息

1、微软表示美国联邦贸易委员会可能在8月份批准“微软收购动视暴雪”的交易,除非后者在30天内要求微软提供进一步信息;

2、Unity公司CEO约翰·里奇蒂洛因为于游戏收费方面的言论“做游戏不想赚钱的开发者都是傻子”,遭到了众多独立开发者的抵制;

3、任天堂宣布计划收购日本CG制作公司 Dynamo Pictures 100%流通股,此后将更名为“Nintendo Pictures”(任天堂影业);

4、索尼官方宣布完成对工作室Haven的收购,该工作室此前由前《刺客信条》制作人贾德 雷蒙德(Jade Raymond)领导;

5、CD Projekt自《赛博朋克2077》发售后,市值从570亿元跌倒了140亿元左右,跌幅超75%;

6、卡普空宣布《生化危机2重制版》全球销量突破1000万份,这已是其第四款销量突破千万的产品;

7、三星在元宇宙平台 Roblox 上推出了《Space Tycoon(太空大亨)》游戏,该游戏被设计成一个虚拟游乐场,玩家可以利用原材料制作三星产品。

8、任天堂更新了“伴侣制度”介绍,表示尽管日本法律还没承认,但仍旧应该将同性伴侣视为合法婚姻,享有同样的福利待遇

 

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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