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我们与三七互娱、Cocos、Rct AI聊了聊对元宇宙+游戏的理解

我们与三七互娱、Cocos、Rct AI聊了聊对元宇宙+游戏的理解

发布于 2022-07-18 08:48:04

作者 鸡腿

日前,加资寰宇、米塔之家、上海视觉艺术学院与游戏日报联合主办了Metasharing第九期分享会,其中游戏日报主编李国旗主持了以“元宇宙+游戏”现状与未来展望为主题的圆桌论坛,参与嘉宾包括三七互娱投资副总裁刘雨、Cocos市场总监王秦州和Rct AI VP Chris Zhu。

游戏日报自2021年开始关注元宇宙,李国旗曾带队完成100期元宇宙科普栏目,并于今年发起《元宇宙100人》的深度访谈栏目。基于对元宇宙领域的关注以及与从业者的交流,李国旗分享了他对元宇宙+游戏现状的总结,主要包含以下几点:

1)游戏行业对元宇宙的投入逐渐趋于冷静,尤其是资本方面,更关注技术与工具
2)游戏不如其他领域的元宇宙声量明显,部分原因是大量相关技术早已在游戏行业落地
3)因当下发展阶段成果不显著而否定元宇宙未来能给游戏市场带来的变革,是不客观的
 
我们与三七互娱、Cocos、Rct AI聊了聊对元宇宙+游戏的理解

李国旗表示,本次圆桌论坛邀请的嘉宾分别代表着内容提供方/投资方、落地工具方以及元宇宙底层技术开发方,均为元宇宙的核心环节方,他们对于当前发展阶段的理解能更客观地让我们理解“元宇宙+游戏”的现状,发展更多的机会。

(值得注意的是,三七互娱董事长李逸飞曾在年初公开表示公司加速布局元宇宙;Cocos今年拿到了5000万美元融资,官方表示将扮演降低元宇宙应用门槛的角色;Rct AI则是提出过系统的元宇宙理论框架,而且其AI在《代号:奥德赛》的应用也备受关注)
 
我们与三七互娱、Cocos、Rct AI聊了聊对元宇宙+游戏的理解

以下为圆桌讨论部分内容整理:

1、元宇宙给游戏行业带来了哪些积极的变化?

Chris Zhu认为元宇宙的概念逐渐清晰后,其涉及到的各种环境建设得到了关注,例如能看到更多的从业者例如Cocos去探索抽象编辑器、视觉编辑器等;其次是区块链概念正在推动用户对数字资产的关注,推动了规则建立健全;然后是AI等技术找到了更多的应用场景。

三七互娱投资副总裁刘雨则是从内容的角度进行了回答,她认为元宇宙给游戏带来了更多商业模式和场景的变化,比如策划逐步更重视交互,而虚拟演唱会、虚拟电竞等创新场景也能带来更多关注,这对于游戏行业是长期良性的推动。

“资金和关注度也是游戏行业的收获”,Cocos市场总监王秦州补充道,他举了个例子,2021年有大概53起元宇宙相关投融资,而2022年仅前5个月就有70余起相关融资。

2、目前市面上元宇宙概念游戏产品不太被用户接受,怎么理解这一情况?

“这其实和技术没太大关系,而且不能说是所有产品,只能说是部分,因为他们本身没从用户体验的角度思考问题,给不了用户期待的surprise factor” ,Chris Zhu表示《代号:奥德赛》就是在通过Rct AI来去改良用户的心流体验,从而得到认可。

王秦州和刘雨也发表了类似的观点,大家都认为实际上游戏用户并不在意元宇宙概念,只会在意游戏是不是好玩,够不够刺激。元宇宙概念在用户眼中是一种更高的期待,但它是不是叫元宇宙,用户并不关心。作为内容方的刘雨觉得当下不用过于消极,因为毕竟内容生态还处在摸索的阶段,一些虚拟沉浸的线上活动,至少能看出来未来是有更多可能性的。

3、其他领域在元宇宙概念上发展迅猛,等新技术出现后,游戏会不会不再是“领头羊”了?

Chris Zhu举了英伟达的例子,最早期是辅助游戏行业入手,后来进行战略转型,利用GPU算力去发力数字孪生世界,他认为元宇宙的路径发展是一样的,游戏会被用于建立不同交互以及不同技术应用的范式,然后其他行业从中获取灵感并使用这些范式。

“游戏行业肯定是元宇宙领域最先发展的”,王秦州明确回应道,他表示元宇宙的设立要经历的人的关系的体系构建、道德的约束等等,都不可能一蹴而就,而游戏是最适合的场景。

身处技术、工具环节,两家对游戏行业在元宇宙发展中的重要性都给了高度的认可。

4、哪些元宇宙领域更被投资方关注?

在采访一位互联网分析师时,对方曾表示不太看好当下元宇宙的融资,因为大环境尚不明晰。那么已经在投资这一领域的三七互娱都有哪些理解呢?

刘雨认为基于元宇宙当下发展的成熟度情况,上游的硬件和底层技术是比较值得关注的,三七互娱在海外也投了大量的相关公司。这其实与游戏日报前期了解到的大环境情况基本相似,为了解到三七互娱更多的思考,于是我们追问了她怎么看元宇宙内容产品的发展空间。

刘雨称三七互娱其实也在关注内容方面的投资机会,但可能更集中在类似罗布乐思这样的平台,而不是某单款产品上,这同样也是筛选硬件与技术合作方的标准,也就是有较重的完整商业模式的,比如既有引擎,又可以基于引擎做开放世界产品、做UGC生态等。刘雨认可单一的元宇宙技术是有创新性的,但实际上到中后期,拼的还是整体解决方案与商业模式。

此外她也提到,三七互娱早在2016年就在针对VR、AR内容进行投资布局,包括引入自己的内容到相关生态。

附:《元宇宙100人》主要采访元宇宙落地产品负责人,旨在“以从业者视角向外界展示元宇宙的发展现状”以及“给更多从业者提供参考”。

接受过《元宇宙100人》采访的团队/个人包括:

元宇宙著作作者:【互联网怪盗团裴培】
元宇宙组织形态:【网龙】
沉浸式活动系统:【网易瑶台】【清博智能无尽之塔】
3D真人数字分身:【优链时代云阵相机】
AI:【启元世界】【伏羲游戏AI】
元宇宙技术服务落地商:【择世代】
直播互动云游戏:【FunPlus孵化项目Pwnk】【众邀科技】
区块链游戏:【MetaCity】【MetaArks】【Zombie World】

如果您希望与我们交流元宇宙领域的相关观点,欢迎联系。

 

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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