《非匿名指令》作为二次元题材游戏,其立绘美术水平受到大部分玩家的好评,而模型、大招动画相较原画则略逊一筹,有部分玩家表示“建模还需改进”,调侃道“像是原画在和建模打架”。值得肯定的是,《非匿名指令》官方态度很好,对玩家的评论进行了耐心的回复,没有复制粘贴地敷衍。
值得注意的是,一位女性玩家的评论引起了讨论。该名玩家对《非匿名指令》提出建议,希望官方做好“一般向”游戏,不严重偏向男性或女性,能让大家都玩得开心。观点一经提出,该条评价的回复区纷纷开始针对男女角色数量、不同性别玩家需求、男性和女性玩家群体究竟谁是主流等问题进行讨论。
从评论中可以看出,有玩家认为“游戏公司会取悦游戏基数大的人群(男生),所以策划肯定会偏向男生的爱好”,也有玩家分享自己作为女性的不愉快游戏经历,比如因为提出“想要男角色”的需求而被部分男性玩家攻击,挂到贴吧“骂”。而面对玩家对于男女角色的不同需求,《非匿名指令》会如何进行选择与内容制作,值得后续的跟进关注。
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