雷军年度演讲澄清业内两大传闻
雷军在年度演讲下澄清了“拒绝马化腾卖QQ、马云找投资”的业内传闻,称两人从没找过自己,但在互联网热潮时曾开价1000万想要收购刚成立1年的网易,但却被丁磊拒绝了。而后丁磊在之后两个月拉到了1000万美元的融资,按照当时的汇率大概是8300万人民币,公司估值接近5亿。雷军对此的评价是“我看不懂,但大受震撼”。
《剑侠世界3》请新代言人出现“反效果”
近期,西山居旗下《剑侠世界3》邀请了Angelababy代言,并加强了宣发。尽管带来了一定的曝光度,但却带来了两个突出的“反效果”,其一是因为明星粉丝控评,引发了西山居游戏老玩家的不满,其二是因为游戏本身存在部分瑕疵(如空气墙)或部分设计难被玩家接受(如自动挂机等),外界玩家在不满质量的同事,认为花这么多钱用于宣发不如做好游戏。
有西山居旗下游戏的老玩家在与游戏日报交流时表示,或许《剑侠世界3》真能带来营收上的增长,但却会给西山居品牌的认可度带来长期损伤。
热议事件:
国内公司动态
1、世纪华通发布公告称唐彦文因个人原因辞去公司副总裁和首席运营官职务,将继续在子公司其他岗位任职,目前唐彦文在盛趣游戏担任首席执行官;
2、名臣健康发布公告称,尽管已支付30%预付款,但因版号原因并购喀什奥术的相关事项尚未提交股东大会审议,存在一定的不确定性;
3、完美世界2022年上半年营收39.23亿元,仅戏业务上半年净利润达11.82亿元,扣除海外游戏业务的打包出售的利润为7.43亿元,同比增长1958.22%;
4、搜狐公布2022年Q2财报,总收入1.95亿美元,其中在线游戏收入1.57亿美元,创始人兼CEO张朝阳表示得益于在线游戏业务,盈利超出了指导性预期;
5、智傲控股发布2022年上半年业绩报告,总营收约3434.8万元,同比增长超70%,净亏损约151.8万元,相比去年大幅缩窄,增长原因是《古惑仔M》和《我叫MT》游戏收入增加;
6、君海游戏母公司卧龙地产发布2022年半年度报告,报告期内君海游戏实现销售收入3.83亿,同比下降13%,净利润298万;
7、恺英网络投资卡牌手游研发团队上海银之匙网络科技有限公司,占股15%,后者曾开发《NBA梦之队》《航海王:启航》《幽游白书:武术会》等产品;
8、社交元宇宙平台WOMO背后的公司沃萌科技完成超2000万A轮融资,投资方包括边锋游戏、慧敏投资等;
9、完美世界与周大生发布联合声明,回应“职校学生参加完美世界文创比赛奖金4000变500”消息,表示该奖项为大赛后期新增,非原定奖项,确实为500元;
10、有自称祖龙娱乐2022年校招的员工爆料只工作一个月就被裁,与《诺亚之心》项目有关,游戏日报了解到属于常规人员优化,祖龙并未单独针对《诺亚之心》项目做大调整;
11、XR技术开发服务商万有引力宣布半年连续完成天使轮和Pre-A轮融资,总计获得数亿元,值得注意的是参投方包括三七互娱;
焦点产品动态
1、据Sensor Tower统计,上半年中国手游出海韩国收入最高的是三七互娱《云上城之歌》,米哈游《原神》和4399《奇迹之剑》排名第2、第3位;
2、由完美世界研发、腾讯海外品牌Level Infinite代理发行的《幻塔》国际服全球上线,最高在129个国家/地区进入iOS免费榜前十,在近30个国家进入iOS畅销榜前十;
3、网易废土生存手游《明日之后》推出“深海巨浪”暑期新版本后,iOS畅销榜跃升50位,暂时排名第14位;
4、腾讯女性向手游《光与夜之恋》玩家质疑因维权遭到网暴一事持续发酵,截止发稿前该事件相关话题阅读量已超过2400万,官方尚未回应;
5、《纸嫁衣4红丝缠》遭到众多罗云熙粉丝抵制,认为游戏方碰瓷营销,该词条阅读量微博次数已超过1.6亿,讨论次数超过2.7万;
6、网易《绝对演绎》点名A-SOUL旗下艺人翻跳绝对演绎与唐诗逸老师合作的【洛阳旧事】一舞,但并未获得官方授权,也未提及来源,事后A-SOUL进行了道歉;
7、腾讯《QQ飞车手游》星座祈愿活动出现异常返还抽奖次数的BUG,有玩家表示“600买的车变成了免费送”,之后该活动被暂时下架;
8、B站代理发行的《魔法纪录 魔法少女小圆外传》发布公告称因代理合同到期,将于10月12日起正式停止运营;
9、万代南梦宫旗下《偶像大师:灰姑娘女孩》宣布将于2023年3月底停运,该游戏在2011年11月推出,运营已超10年;
海外消息
1、Unity 宣布建立全新的区域性的合资企业Unity 中国,合作伙伴包括吉比特、米哈游、抖音集团等,后者将增加研发投入以更好地满足中国创作者社区的需求;
2、移动营销服务平台AppLovin开价175亿美元合并收购Unity,若合并成功Unity和AppLovin的两位首席执行官将分别担任新公司CEO、COO;
3、《绝地求生》开发商Krafton上半年收入7.29亿美元,净利润3.38亿元,同比增长超30%,其中《绝地求生》手游贡献最多,此外端游免费后日均新增玩家超8万人;
4、Roblox发布2022年Q2财报,季度营收5.912亿美元,同比增长30%,日活跃用户数约为5220万,同比增长21%;
5、Take Two公布新一季度财报,营收11.1亿美元,同比增长36%,此外,在电话会议中Take Two总裁表示《给她爱6》开发正在顺利进行;
6、英伟达披露二季度业绩预告,营收67亿美元,大幅不及市场预期,其中游戏业务收入20.4亿美元,同比下降33%;
7、任天堂社长古川俊太郎表示不打算给Switch涨价,因为那有可能会吓跑消费者;
8、微软称索尼为阻止开发商将游戏加入到Xbox Game Pass,向开发者额外支付一笔款项。
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