2022年德国科隆游戏展获奖游戏为:
最佳动作冒险游戏《匹诺曹的谎言》
最佳动作游戏《重金属:地狱歌手》
最佳家庭游戏《Paper Trail》
最佳独立游戏《光照墨将(Inkulinati)》
最佳多人游戏《战锤 40K:暗潮》
最佳运营游戏《盗贼之海》
最佳 RPG游戏《匹诺曹的谎言》
最佳体育游戏《全精英摔角:永远的战斗》
最佳模拟游戏《IXION》
最佳原创游戏《光照墨将(Inkulinati)》
最期待 Xbox 游戏《本尼迪克特·福克斯的最后一案》
最期待 Switch 游戏《Tin Hearts》
最期待 PC 游戏《重金属:地狱歌手》
最期待 PlayStation 游戏《匹诺曹的谎言》
观众选择奖之最佳展商:万代南梦宫
观众选择奖之最佳宣传片《霍格沃茨的传承》
腾讯互娱国际游戏业务CEO刘铭在科隆展接受德国媒体采访时表示:“‘赋能’是 Level Infinite 自创建伊始就强调的关键支柱。在尊重工作室自主创作自由的同时,为其提供包含跨终端体验、服务型游戏等多种支持。”
刘铭在专访中指出,Level Infinite面对全球产业竞争格局的核心优势与下一步发展计划:
改变发行商、开发工作室和玩家社群之间的传统关系,让各方都更紧密地联系起来。从布局资本、再到布局产品、最后到布局体系,Level Infinite正通过“全球化协作体系”构建全球游戏生态系统。全球研发储备结合区域精益化发行管线,持续推出能够突破开发制作局限、激发全球玩家共鸣的游戏。
充分考虑个性化需求,为世界各地的玩家带来心仪的游戏。Level Infinite鼓励并支持每个开发工作室保留个性的基因,并为他们提供技术、工具、能力与服务,作为放大器,助力其实现游戏品质和商业潜力的双赢。
持续积累工业化能力和全球产业链布局,探索下一代游戏体验。XR、AI、云游戏等前沿技术突破正不断推动玩法创新,探索下一代游戏体验始终是全球厂商竞逐的下一个风口。Level Infinite将与合作伙伴持续探索最新趋势,在跨终端体验、服务型游戏上取得高品质增长。
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