综合行业资讯栏目【游戏日报】、产品观察栏目【游戏速递】、普法栏目【游法解读】、聚焦上市公司栏目【游戏公众公司市值排行榜】以及高校、制作人、出海、元宇宙四大采访系列,我们正式推出月度行业观察系列报告,并将持续补充优化。
我们也欢迎更多产业链上下游公司/团队参与该报告的共同制作中,您可联系我们获取报告或交流合作。
8月行业综述:
1、地方扶持、权威媒体报道,ESG推动企业良性发展
在管理部门的领导下,游戏行业近两年越来越注重“把社会效益放在首位”,而这个大趋势也让游戏企业进一步在靠拢ESG理念。
在人民网发布《2021-2022游戏企业社会责任报告》后,莉莉丝CEO王信文表示“未来将两手发力,一面落实文化企业的社会责任,为社会创造正面效益;一面打磨精品,为全世界玩家创造好玩的游戏,让中华文化走出去”。时值财报季,游戏日报出品的【游戏行业ESG报告】也观察到了上市游戏公司的相关变化,例如中手游首次在官方公众号提及ESG一词,报告中也关注了更多ESG领域范畴。
我们认为,用ESG的理念去管理和发展公司,是推动游戏企业良性发展的必然选择。一些走在前面的企业已经得到了地方支持,例如米哈游、游族、FunPlus等游戏公司相关项目在8月得到了徐汇区文化发展专项资金。
2、财报季透露艰难环境下企业现状,出海/精品化运营成生存选择
70余家上市游戏公司在本月发布了2022年H1财报,从中可以总结出行业环境变化带来的上半年企业艰难现状,包括:疫情影响线下店;服务商能拿到的需求缩水;产品发行营销成本大幅提升;股市信心不足带来投资损失;版号延伸导致部分产品无法按计划推出等。
不过也有部分企业取到了较为突出的成绩,例如冰川网络归股净利润同比增长超4370%,三七互娱归股净利润同比增长98.56%。各家在游戏业务上表现良好的游戏企业,基本是走的两条路线,其一是备受关注的出海,其二是对“老”产品的精细化运营,不只是更新迭代,重点还有利用短视频等营销新手段实现增量。
3、170余款产品竞争,“老产品”拿下大半江山
8月份仍旧持续了暑期档的“火爆”,游理游据研究院统计发现有170余款产品上线/更新,与7月份有所区别的是,这个月表现较好的新游仅两款,《地铁跑酷》、《开心消消乐》《蛋仔派对》等老产品表现较为突出,此外7月上线的《弹壳特攻队》和《暗黑破坏神:不朽》也是在8月份实现了数据爆发。
海外,由完美世界研发、腾讯Level Infinite代理发行的《幻塔》国际服独占鳌头,单日最高登顶129个国家/地区iOS免费榜,并在30余国家/地区进入iOS畅销榜TOP10,完美世界在出海榜单上的排名也实现了大幅上升。尽管《弹壳特攻队》也在多个国家/地区排名前列,但在数据上距离《幻塔》仍有较大差距。
4、海外竞争加剧,从市场延展到人才、IP
通过对行业投融资/收购案例的收集,海外公司透露的一些内幕消息,以及国内公司财报中提到布局海外的规划,可以发现如完美世界、三七互娱、游族、电魂网络诸多大厂在加强对海外市场的争夺,而且海外竞争正在从单纯的市场份额延展到对海外人才、知名IP的争夺,其中以腾讯和网易最为活跃。我们也注意到海外发行成为重点竞争板块,例如朝夕光年正在加快布局。
报告目录(本报告总计54页):
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