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女性向游戏周报:3款游戏撑起整个品类总营收?

女性向游戏周报:20款非活跃产品名单公布;3款游戏撑起整个品类总营收?

发布于 2022-09-17 19:16:17

作者 狂野的棕熊

导语:女性向游戏周报是游理游据研究院基于游戏日报亿级读者和十万级从业者用户所打造的细分精品游戏领域系列报告,是了解女性向游戏市场最新动态的必备参考,如有建议或想分享的观点,欢迎联系游戏日报小斑(GACAwards)。

一、本期看点

1、游理游据研究院根据产品活跃情况,对目前市面上存在的女性向游戏产品进行整理,得到78款长线跟进产品,其中活跃产品58款、非活跃产品20款,后续将根据所关注报道对象,对产品活跃度进行动态调整。本周新增《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》、《以闪亮之名》两款产品。

2、本周女性向产品iOS周营收总和较上周增长100.61万美元,主要原因是《QQ炫舞》、《光·遇》、《浮生为卿歌》等头部产品营收增加。在周营收TOP15的产品中,同比上周iOS渠道流水8款产品呈上升趋势、7款呈下降趋势,其中《光与夜之恋》、《恋与制作人》两款传统乙女向游戏出现流水下滑,《时空中的绘旅人》跌出本周iOS周营收TOP15名单。

3、十字星《螺旋圆舞曲》系列第二部作品《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》首次曝光PV,可攻略女性角色成为女性玩家需求,玩家要求官方推出可攻略女角色,女性向游戏或许迎来新内容点。

女性向游戏周报:3款游戏撑起整个品类总营收?

游理游据研究院女性向领域周报关注范围

目前游理游据研究院统计在列的女性向游戏超百款,周报关注范围内的产品78款,主要包含游戏设计以女性玩家喜好为主要参考,专门针对女性开发的游戏。除主流所通俗认知的乙女类游戏,此外还包含小部分上线平稳运营后,女性玩家实际占比70%及以上,具有一定研究价值与意义的产品。

本期对市面上大部分女性向产品进行活跃度分类,初步将78款产品分为活跃与非活跃类型。其中,活跃产品58款(近半年内更新较为频繁的产品),非活跃产品20款(指半年内没有更新内容、内容更新缓慢、社区运营停止以及已停运未关服产品)。

活跃产品中,本期新增两款产品,分别为祖龙游戏《以闪亮之名》、十字星《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》。

《以闪亮之名》于7月28日在海外正式上线,换装玩法与精致的建模、立绘、元宇宙概念融合等游戏元素使产品在海外打出良好口碑;《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》于9月14日首次曝光PV,作为《螺旋圆舞曲》的续作,《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》在角色可攻略度的玩法层面受到玩家关注与期待。

女性向游戏周报:3款游戏撑起整个品类总营收?女性向游戏周报活跃产品关注范围覆盖游戏,本周新增两款产品丨0909-0915


游理游据研究院整理出20款活跃度较低的产品,该产品名单在后续的女性向周报中将不再重复出现。其中包括友谊时光《精灵食肆》、《此生无白》在列,这两款产品的官方微博最新动态停留在2021年,游戏内更新内容也较少;

网易游戏《失忆偶像出道中》已关闭下载渠道;由西山居研发、腾讯发行的《云裳羽衣》情况较为特殊,产品于2022年3月宣布停运,后因玩家群体爆发反对意见与不满情绪,官方中止了停运措施,玩家可正常登录游戏且后续内容无需付费,但游戏内容更新较少,同样列为非活跃产品。

女性向游戏周报:3款游戏撑起整个品类总营收?女性向游戏周报非活跃产品关注范围覆盖游戏,共计20款丨0909-0915

 

二、一周最具价值榜单情况

1、女性向游戏周热度指数TOP15 

“女性向游戏热度周榜”是游理游据研究院综合产品周营收数据、新增用户下载数、玩家社区话题讨论度等多方面指标加权,评出最终榜单,仅供参考。

本期(0909-0915)排名及与上期(0902-0908)变化详情如下:

女性向游戏周报:3款游戏撑起整个品类总营收?

女性向游戏周热度指数TOP15 游理游据研究院整理 数据来源:七麦数据丨0909-0915


根据榜单可以清晰了解,变化较大的《QQ炫舞》主要热度指数变化受营收影响,营收指数上升143.39;《光·遇》则在营收与讨论热度方面均有较大提升,营收指数接近上期10倍,讨论热度从21.4上升至63.51,其原因与中秋活动以及先祖复刻有关。

《光与夜之恋》、《未定事件簿》、《恋与制作人》3款产品受下载量、营收、讨论综合影响,游戏热度指数有所下滑,主要原因为中秋活动接近尾声后面临游戏“长草期”,部分产品下载量、营收均有所下降,但作为乙女向游戏,因玩家主要集中在微博,故产品的讨论热度仍旧维持在较高水平。(详见“女性向游戏iOS周营收事件表”)

除新增用户指数、营收、讨论指数外,游理游据研究院观察iOS畅销榜单排名变化发现,本周女性向产品因大型活动较少,所以整体排名有所下滑。截至发稿前,iOS畅销榜TOP30内没有出现关注范围内的女性向游戏产品。网易游戏《光·遇》为排名最高产品,位于第31位;《光与夜之恋》位于第35位,《QQ炫舞》已下滑至第43位。

2、女性向游戏iOS预估周营收榜单TOP15

本周iOS收入前三的女性向游戏相比上周发生变化,依次为腾讯游戏《QQ炫舞》、网易游戏《光·遇》、友谊时光《浮生为卿歌》。腾讯游戏《光与夜之恋》跌出TOP3并下滑4位,位于本周iOS周营收榜单第6位;爱的番茄《我本千金》跻身周营收TOP15 ,位于第9位;网易游戏《时空中的绘旅人》未进入本周TOP15名单。

本周iOS预估周营收榜单TOP15总流水收入共计557.35万美元,相比上周456.74万美元上升100.61万美元,整体收入增加。变化详情如下:

女性向游戏周报:3款游戏撑起整个品类总营收?

女性向游戏iOS周营收TOP15 游理游据研究院整理 数据来源:七麦数据丨0909-0915

但观察榜单发现,在15款产品中,同比上周(0902-0908)营收上涨的产品共有8款,7款下跌。这其中《QQ炫舞》营收增加95.30万美元,《光·遇》营收增加81.24万美元,《浮生为卿歌》营收增加14.33万美元,仅TOP3产品新增营收总和已达190.87万美元,因此可得知在0909-0915的周期中,女性向游戏产品总流水上升的主要原因是因为头部产品流水变化,而非整体品类提升。

女性向游戏周报:3款游戏撑起整个品类总营收?女性向游戏iOS周营收事件表 游理游据研究院整理

三、本周新游动态与表现

在0909-0915为期一周的时间里,有两款女性向产品预计加入竞争市场,并在本周近期有所动作,包括友谊时光《杜拉拉升职记》、十字星《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》。《杜拉拉升职记》于9月7日开启测试,《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》于9月14日首次曝光PV,游理游据研究院对两款产品目前的表现进行跟进。

友谊时光-《杜拉拉升职记》

女性向游戏周报:3款游戏撑起整个品类总营收?

友谊时光《杜拉拉升职记》9月7日开启测试,至今已有1周时间。

在本次测试前,友谊时光多款非活跃产品如《精灵食肆》在TapTap渠道的官方账号均协助发布预热动态。从《杜拉拉升职记》在本次测试阶段来看,友谊时光系列产品在前期预热、玩家转化方面均做出相应举措。

女性向游戏周报:3款游戏撑起整个品类总营收?

《精灵食肆》官方TapTap账号发布《杜拉拉升职记》预约活动公告

在测试中,《杜拉拉升职记》对产品主要内容进行了展示。通过跟进可以发现,《杜拉拉升职记》在大IP和换装玩法的加持下,对于游戏内容进行了更加精细的处理,同时非乙女向的玩法让产品在受众群体方面更加广泛。本次测试中《杜拉拉升职记》展现出的服装设计、材质、建模质量得到玩家好评。

女性向游戏周报:3款游戏撑起整个品类总营收?

在《杜拉拉升职记》的产品PV中,友谊时光展现出的仍是站在女性角度进行思考、贴合女性心理与喜好的制作思维。贴合现实的职场题材与对女主初入职场一步步努力升职的“逆袭爽文题材”很好地迎合了玩家需求。综合玩家评论,能了解到《杜拉拉升职记》虽然在剧情方面仍需打磨,但总体而言是一款值得期待的IP改编女性向产品。
 

十字星-《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》
女性向游戏周报:3款游戏撑起整个品类总营收?

9月14日,十字星《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》首次曝光了游戏PV。作为《螺旋圆舞曲》系列新作,《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》延续了前作的世界观,并在游戏PV中展现了以圆舞曲为主要元素的剧情走向与角色设计风格。

女性向游戏周报:3款游戏撑起整个品类总营收?

《螺旋圆舞曲》作为一款女性向游戏,相比其他产品有一些“独特”,游戏中的攻略设计和女性角色展现出的魅力让许多女性玩家纷纷表示“希望能够攻略女角色”、“想和漂亮姐姐贴贴”。

女性向游戏周报:3款游戏撑起整个品类总营收?

事实上这一点在其他同类产品中亦有出现,但在《螺旋圆舞曲》中比较突出,可见在非主角的女角色设计方面,女性向游戏也可以“另辟蹊径”,迎合目前女玩家对女角色的喜好进行角色制作。这种特色同样延续到了《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》之中,在预告PV下方已有玩家明确表示希望能攻略女性角色,游戏正式上线后,官方是否会将这点继续在游戏内体现,值得期待。

以上,便是第24期女性向周报全部内容,如果您有建议或想分享的观点,欢迎联系游戏日报小斑(GACAwards)。

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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