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作者 : 关芳

2023-03-22 11:36:08 资讯

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广州文创地标太古仓成“桌游乐园” ,年轻力量激活历史建筑

异星之旅、狼人杀、尖塔奇兵……过去一个周末的太古仓热火朝天。3月18日至19日,这座百年码头迎来一场桌游爱好者的盛会,BGM桌游展(Board Game Market)不仅带来许多首次亮相的桌游产品,还为玩家提供现场试玩机会。这个周末,太古仓瞬间变成了桌游爱好者们的乐园,年轻力量激活了这座历史建筑的活力。

广州文创地标太古仓成“桌游乐园” ,年轻力量激活历史建筑

旧仓库成展商首选地,百年码头焕发青春活力

3月18日,BGM桌游展在广州太古仓码头开启2023年的第一站。据悉,本次BGM桌游展由游卡旗下专业预售平台“新物集”主办,共有17家桌游厂商参加,为玩家带来数百款桌游的现场试玩。玩家无须预约,现场组局便可开始游戏,不少桌游爱好者直呼过瘾。

伴随着《三国杀》等桌游的兴盛,桌游至今有大量的中国“拥趸”。其中,广东受桌游文化影响较深,在国内拥有前三的粉丝体量。微妙桌游、栢龙玩具等广东本土桌游厂商也成长为国内不可忽视的桌游力量。

BGM桌游展负责人朱工表示,近年来,广州桌游爱好者众多,却鲜有行业领先的桌游展会,为玩家和商家搭建沟通的平台。BGM桌游展看到了这样的市场契机,选择在广州办展,填补了一流桌游展的空白。

广州文创地标太古仓成“桌游乐园” ,年轻力量激活历史建筑

朱工表示,自2018年创办以来,BGM桌游展已在上海、杭州等地举办了多届,此次BGM桌游展来到广州,深受广州桌游爱好者的欢迎,“BGM桌游展的召开,相信会让更多行业厂商看到广东桌游市场和文创市场的潜力。随着线下经济的复苏,更多桌游行业力量的加入,广东的桌游爱好者能够重新感受到桌游带来的独特乐趣,桌游文化也能够在广东继续茁壮生长。”朱工说。

而之所以选择太古仓码头作为桌游展首站,朱工表示,太古仓码头是广州拥有百年历史的古老码头,如今,这里已经变成集文化创意、展贸、观光旅游、休闲娱乐等功能于一体的广州新“城市客厅”。国内首家水岸影城、集装箱风情酒吧等文创产业为这座百年码头吸引全国各地的年轻游客。“改造后的太古仓码头成为广州知名的网红‘文创圣地’,这不仅符合桌游展的受众定位,也为桌游展首站天然搭建了独特的展示空间。”朱工说。

3月13日,2023年海珠区文商旅融合发展大会开幕,大会现场发布了海珠区首条数智文创空间精品示范带。示范带从海珠岛西岸向东延伸,串联起太古仓、江南文商旅融合圈、广州塔、珠江琶醍啤酒文化创意艺术区等一众景点,涵盖现代商圈、旅游景区、数字展厅、博物馆、纪念馆等多种业态,可以满足市民休闲娱乐的多样化需求。未来,蓬勃发展的文化产业将成为广州海珠经济社会高质量发展的新引擎。

广州文创地标太古仓成“桌游乐园” ,年轻力量激活历史建筑

广州文化底蕴深厚,文创产业土壤肥沃

桌游不受年龄限制,朋友、同事甚至路人组局都可以一起参与,可以有效增加人与人之间的互动和沟通。此外,因为桌游往往需要玩家进行一些策略规划、决策制定,并且解决问题,甚至需要运用情绪,演技,行为动作来感染他人,所以桌游还能够锻炼思维逻辑,促进思考。

西安云睿网络科技有限公司成立于2014年,公司总部位于陕西省西安市,拥有知名IP“狼人杀”相关知识产权。狼人杀展位负责人吴炬聪表示,在他们眼中,广州一直是一个文化底蕴深厚且国际化年轻化的大都市,这些都为桌游和文创提供了足够的市场需求。“据我们了解,广州地区的桌游店数量目前已经达到了300多家,而且已经成为线下一个新流行娱乐趋势,其用户黏性高,拥有长期消费能力,还能提高用户社交圈层。”

吴炬聪告诉记者,BGM桌游展不仅是桌游爱好者的盛会,也是厂商的聚会。“桌游展聚集了国内外各种知名的桌游品牌和厂商,在这里我们可以和其他业内人士面对面交流,了解行业发展趋势、市场需求和消费者喜好等信息,交流相关的市场情报,互通有无。”

2013年成立于新加坡的微妙游戏2019年在广州开始设生产中心,本次BGM桌游展他们带来一款叫苹果杰克的桌游。微妙游戏负责人郑伟章说:“在进入国内市场之前,我们到很多城市调研,最后选定了广州,这座城市的工业和文化的融合吸引了我们。这包括上下游的原料,便捷的物流,熟练的工人。此外还包括文创产业上的积累,例如美术制作,游戏机制等。可以说,很多桌游行业的先行者,其实都是从广州开始的。”

而在桌游猫负责人张博看来,桌游除了集娱乐性、社交性、文化性等于一体,还有一定的教育功能。“桌游的诞生并不是为了教育,但是目前我们看到,桌游文化影响下的儿童体现着很好的综合素养。我们与心理机构合作,借助他们的专业技能和先进理念,帮助发现孩子的优势并进行个性化培养。”张博表示,桌游不仅可以锻炼孩子的动手能力和独立思考能力,还可以锻炼孩子的沟通表达技巧,激发孩子对知识和文化的兴趣和认知等。“更重要的是,桌游作为实体游戏,需要人与人深度交互,帮助孩子放下手机平板,加强家长和孩子的沟通,促进家庭亲子关系。未来,桌游拥有更广阔的玩法,我们也在实践中不断探索。”张博说道。

责任编辑 : 蔡一鸣

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