韩国反垄断机构公平贸易委员会11日通报,由于谷歌公司限制视频游戏制作商在谷歌以外的应用程序商店投放手机游戏产品,妨碍市场公平竞争,决定对谷歌处以421亿韩元(约合3188万美元)罚款。
卡普空宣布,目前已经在日本大阪设立了一间全新的创意工作室,官方文章提到这是一个新游戏开发的支援场地,配备2个动捕工作室,可以支持同时拍摄多达10位演员。
Sandsoft Games首席执行官David Fernandez Remesal制定了一项计划,从中东和北非地区开始做游戏发行,最终在全球舞台上成为类似动视暴雪、ES、腾讯、网易级别的头部大厂。
任天堂发布线下直营店计划,将于2023年10月17日,在本部所在的京都市开设线下直营店Nintendo KYOTO,这将是继Nintendo TOKYO、Nintendo OSAKA之后,日本国内第三家官方商店。
Xbox总裁菲尔斯宾塞发推宣布,微软已和英国电信公司EE(Everything Everywhere)达成了10年云游戏合作协议,并承诺完成针对动视暴雪的收购后会将动视暴雪以及Xbox开发的PC游戏以云游戏形式带给EE的用户。
宫崎英高被《时代杂志》评选为2023年度全球百大影响力人物,他是在2007年宫本茂之后的第二位入选的日本开发者。
拳头游戏CEO Nicolo Laurent 在接受IGN采访时表示,英雄联盟游戏改编动画《英雄联盟:双城之战》的第二季将不会在2023年内播出。
市场研究公司 DFC Intelligence发布《全球游戏用户市场概览》,报告称全球游戏受众达到了37亿人,其中仅有约3亿“硬件驱动型消费者”,即专门购买主机或电脑来玩游戏的人。
德国游戏产业协会公布数据,2022年德国游戏行业的销售额同比增长1%,达到98.7亿欧元。其中涨幅最快的为在线服务板块,同比增长20%至8.66亿欧元,单人游戏销售同比下降了1%,为10.6亿欧元。
《越南新闻》报道称,越南游戏玩家数量已达5460万,2022年收入5.07亿美元。未来5年越南游戏产业收入有望达到10亿美元,游戏开发公司约达150家。
阿根廷目前正在执行一项“监狱视频游戏开发计划”,囚犯每周可以参加游戏开发研讨会,学习编程、设计以及项目创建的基础知识,目前已有囚犯开发出了简单的H5游戏。
亚马逊宣布,正式推出生成式AI服务Bedrock,以及自有的大语言模型Titan,这也使得亚马逊成为微软、谷歌后,又一家拥有游戏业务并推出AI的巨头。
主办方 GamesRadar+ 宣布,2023年的未来游戏展Future Games Show 夏季展示将于6月11日回归,将带来一系列未来游戏的全球首发和全新预告,包括 PS5、Xbox、Switch、PC 和 VR 平台上的诸多作品。
EA宣布一项计划,将在未来三年内向全球基层足球项目投资1000万美元。
《方舟生存进化》在宣布8月停服同时推出次世代付费升级后,近十天迎来了上千条差评。
由于持续出现泄密《塞尔达传说:王国之泪》的艺术设定集相关内容的现象,任天堂已盯上了一名Discord论坛用户。据外媒报道,任天堂已收集相关文件向法院提起申诉,试图获取泄密用户的身份和个人信息。
Ubisoft+订阅服务已正式登陆Xbox平台,Xbox主机用户可以通过Ubisoft+ Multi Access计划加入该项服务。
由于EA不予授权和提供资金,在长达十年试图推出《爱丽丝:疯人院》——《爱丽丝:疯狂回归》系列作品的第三部续集现在已经“梦终”。
《命运2》开发商 Bungie 宣布,针对那些在游戏中使用第三方硬件“获得不公平优势”的玩家提出警告。
游戏改编电影《我的世界》宣布定档2025年4月4日,该片由杰瑞德·赫斯担任导演,他曾执导过《大人物拿破仑》和《疯狂神父》等电影,而主演目前已知的有杰森·莫玛。