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作者 : 关芳

2023-08-29 09:53:48 资讯

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《赛博朋克 2077:往日之影》将成为首个支持DLSS 3.5游戏,影驰与你沉浸“夜之城”

2023年8月22日科隆展,NVIDIA再一次为玩家们带来了重磅性的消息——新一代AI神经网络技术“DLSS 3.5”发布。该技术作为一项AI 增强型实时光线追踪技术,它通过NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络取代人工设计的降噪器,使采样光线之间生成更高质量的像素,从而提高所有 GeForce RTX GPU 的光线追踪图像质量。

NVIDIA DLSS 技术 的出现,让玩家们能够轻松运行更高分辨率和更高帧率的游戏。迄今为止,已有超过330款游戏和应用将NVIDIA DLSS作为AI驱动的性能加速器。DLSS 3是该技术的最新版,现已用于40款已发布的游戏和应用。而DLSS 3.5 技术在这一基础上引入了光线重建技术,能进一步有效的改进人工设计降噪器对于画面细节处理的问题。进行了升级后的DLSS 3.5技术,其训练的数据量是DLSS 3技术的5倍之多。光线重建可以从训练数据中,识别光照模式。对于不同的光线追踪效果,它可以做出针对目标的准确决断。更加准确的判定能达到更为准确的处理画面中的每一个像素。大量的数据量,让其最终为玩家视觉呈现的效果比人工设计的降噪器更为出彩。对于人工设计降噪器而言,DLSS 3.5可谓是一个完美的加强版本,使玩家在游戏中更加身临其境,感受到更加精美和逼真的画面。

《赛博朋克 2077: 往日之影》作为首个支持DLSS 3.5 技术的游戏,将于9月26日正式面向全体玩家。玩家们在开启该技术后,将会体验到反射的质量和清晰度的提升,全局光照的呈现变得更加准确,光照的动态响应也更为敏捷。总的而言,即感受到更加优异、更身临其境的逼真体验感。而借助 DLSS 3.5,玩家可以在《赛博朋克 2077: 往日之影》最新地点“狗镇”中获得更加出色的游戏画面以及更高的游戏帧数。

实时全景光线追踪照明作为游戏中实现逼真图形的一个重要技术,在《赛博朋克 2077:往日之影》的过载模式技术预览版中也将得以实现。而NVIDIA DLSS 3.5 新增的光线重建技术,在借助 AI的情况下,通过进一步提高图像质量实现更加逼真的画面质量,让玩家们更加深陷其中。例如该图中,地面上水洼所倒映出的广告牌,在开启DLSS 3.5技术后,文字变得清晰可见,画面细节十分精致。

该技术作用在“狗镇”的街道中,也是非常显著的。在未开启DLSS 3.5技术时,画面中对于霓虹灯的反射呈现是极为模糊的,且像是色块的画面细节。而在开启DLSS 3.5技术时,整体画面质感有着显著的提升。例如地面上光源的反射变得更为贴近真实光源的呈现。光线重建技术对于不同的光线追踪效果,所做出针对目标的精准判断,让整个游戏世界的光线呈现变得更为贴近物理世界。

除了游戏以外,DLSS 3.5 对于实时 3D 创作应用的图像质量也有帮助。D5 渲染器、Chaos Vantage 和 NVIDIA Omniverse,也即将支持光线重建功能。

显卡推荐

与DLSS 3技术不同的是,DLSS 3.5新增的光线重建技术将支持所有RTX GPU,不论是GeForce RTX 20系列还是30系列的玩家,都能体验到开启光线重建与超分辨率技术的超凡效果。但如果想要体验到最佳的游戏体验,玩家们则需要选择GeForce RTX 40系列显卡,一键开启DLSS 3.5的帧生成技术!这里为玩家们推荐影驰GeForce RTX 4060 金属大师 与影驰 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC ,均搭载全新的NVIDIA Ada Lovelace 架构核心,是开启 DLSS 3.5 技术体验的绝佳拍档!

影驰GeForce RTX 4060 金属大师 OC

影驰GeForce RTX 4060 Ti金属大师 OC采用一体压铸的铝合金上盖,正面装甲采用了银灰色金属喷砂工艺处理,呈现如名字一般的金属感。该卡为玩家们提供非常有质感的手感,在呈现金属感的同时给与玩家们细腻的表面。搭配雾面、拉丝纹理,让整体尽显硬派、科幻气息,为玩家们带来1080p分辨率下畅享游戏的极致体验。

影驰 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC

影驰 GeForce RTX 4070 Ti 星曜 OC 配备12GB 的GDDR6X 超大显存,满足玩家们对于渲染的各种需求。优异的性能让其轻松处理各种复杂和极端运行的加载情况。“星曜”系列独有的钻石切割设计所打造的透明外壳,配合ARGB为玩家们带来全新的光影美学。上盖为可拆卸设计,搭配纯白设计背板,让玩家可以拥有更极致的DIY发挥空间。超强的性能,配合属于每位玩家自己定制的外形设计,让“星曜”系列显卡也成为玩家们独一无二的选择。

责任编辑 : 蔡一鸣

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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