祸害了一大批好产品,这句话用来形容私服外挂再合适不过。
有太多典型案例证明,私服外挂得不到快速抑制,会带来不可逆的巨大损失:
比如开创了“吃鸡时代”的《绝地求生》,曾经因为外挂泛滥差点崩盘。最夸张的一个月,蓝洞封禁了160万个开挂账号,而当时总销量不过3000万份,这意味着,在单局100玩家参赛的设定下,即便是全员在线,每个人也都要碰上外挂。
比如早期国产西方魔幻的代表作《魔域》,有一个会爆技能书的特色BOSS“蜘蛛女皇”,但外挂利用小号无法PK的保护机制,大批量占据刷新点,以至于这个BOSS成为了摆设,即便玩家爆出极品也无法拾取,包括低级练级区“树心城”也因这类外挂成了刷宝禁区;
再比如《传奇》霸占半个网吧的时代,没什么经验的玩家甚至都找不到正版。游戏日报就曾经误入私服,练出了一个高等道士,却因为BUG卡在了城墙里,想了无数个办法都走不出来,客服也联系不上,最终无奈退服。这种场景,在那个年代比比皆是……
国内游戏行业发展30多年,私服外挂就像是狗皮膏药一样,甩也甩不掉,持续地破坏着玩家体验,成了游戏厂商的心头大患。一直到今天,虽然不得不接受“难以根除”的现状,但大多负责任的游戏厂商仍在坚持对私服外挂“寸步不让”。
给我们更多期待的是,部分游戏厂商也确实想出了一些新方法,来做到更有效地围杀。由儒意景秀发行的《仙境传说RO:爱如初见》就是其中之一,这款预计3月份才上线的产品,提前砸出了10万悬赏对私服外挂宣战。
游戏圈的大部分老玩家都知道仙境传说IP与私服外挂的的“世仇”。
《仙境传说》端游在2003年进入到国内后,只用了1年多就创在了百万同时在线的成绩,曾是与《传奇》《MU》并列的三大IP。但后来因为台服被黑客攻击导致源代码泄露,私服大量出现,不但端游自此走向没落,现在《仙境传说》IP新品也仍旧被盗版私服困扰。
这种背景下,《仙境传说RO:爱如初见》自然不可能对私服外挂让步。所以他们先砸了10万的布局策略有何不同?我们来具体分析下。
最适合《仙境传说RO:爱如初见》的路:花钱“雇”玩家
“对于提供有效线索协助我们定位的玩家,将提供不少于1000元的奖励”;
“对于提供关键线索,证据充分且具有法律效力,能帮助运营组与警方合作立案的玩家,我们将最高单次奖励5万元人民币”……
从《仙境传说RO:爱如初见》“曙光之刃”行动介绍来看,玩家是官方发起10万悬赏(首期)的关键环节,他们还承诺了“认真严肃地整理玩家提交的的侵权线索与证据”、“定期公开奖励名单,继续投入资金”,由此可见,成败很大程度上系于玩家能有多深的参与度。
客观来说,这种思路做法是有基础的。
一方面,玩家本就是私服外挂最直接的“受害者”,他们更有保证自身体验的诉求,而且因为数量庞大接触面广,玩家往往比游戏公司更快发现私服外挂。加上这些年来玩家对私服外挂的痛恨不断积累,如果能参与到解决问题中,玩家的主动性很容易被调动起来。
所以,请玩家出手对厂商而言绝对是一条具备可行性的路径。
另一方面,我们也可以预测到这种选择在《仙境传说RO:爱如初见》上会爆发更好的效果。
前面就已提到,RO系列的老玩家也是深受私服外挂的伤害,当年RO端游火遍大江南北,正是因为私服外挂泛滥,一直得不到有效的治理,导致了不少用户伤心退游。这就意味着《仙境传说RO:爱如初见》的核心用户大部分会支持官方,积极投身到“战斗”中。
“私服为什么应该被打击?”,这个联动视频全说明白了
“警察姐姐”、“美女”老板娘、“发光的神器”……官宣“曙光之刃”行动后,《仙境传说RO:爱如初见》与上海青浦公安联合发布的反诈宣传片吸引了游戏日报的注意力。
这个宣传片聚焦在私服问题。
有行业里的朋友曾跟游戏日报谈到,治私服确实要比治外挂更需“用大力”,因为“外挂表现是直观的恶性,大家都抵制,但私服问题往往隐藏在水面之下,暂时没有看清的玩家甚至会维护私服”,《仙境传说RO:爱如初见》做出的反诈宣传片,或许就是出于这种考虑。
首先是诱引玩家进入私服,有“美女陪玩”、有夸张的武器、有“养老服不肝不氪”、有“买一送10”等等,基本都是拿出噱头先把玩家骗进去,然后再“宰客”;
等玩家进入到私服后,就会发现很多东西并不是真正自己想玩的,比如原本的PS5变成“BS5”,美女陪玩实际是变声器,里面会有“专人一对一服务”,但只是为了让玩家“永远成不了第一”,刺激玩家多充钱。另外,私服还会突然跑路,让玩家血本无归。
在警方抓到私服开设者的时候,还提到了一句“放任骗子借助平台实施各种诈骗”。
骗氪、劣质体验、滚服跑路、信息泄露、大量垃圾绑定软件……这些就是普遍存在于每一款私服上的问题。因为开设运营者并不会真正在意玩家的体验,也不在意IP是死是活,只会想尽办法从各种方面刺激玩家快点花钱。
经历过私服的玩家,都会劝更多玩家不要去玩私服,根源就是得不到真正好的服务。
以笔者自己为例,也曾玩过某款端游产品的私服,甚至第一次为游戏充值超过1000块,就是被私服各种手段刺激进行的冲动消费,而那个年代,官方正版充1000块都能成为区里数得上号的大佬了。最后及时“止损”,还是因为私服的服务器没了……
此外,据游戏日报了解,很多玩家首次接触使用外挂,也是因为玩私服,私服不但不抵制外挂,甚至还会鼓励外挂,导致外挂泛滥影响到更多正版游戏。
值得肯定的是,这个联动不仅仅说透了私服的危害,更重要的是把有公信力的上海青浦公安拉了进来,有警方背书,即便是没有经历过私服的《仙境传说RO:爱如初见》玩家,也能看得懂为什么要抵制私服,也愿意去相信必须去抵制私服。
被更多公检机关转发
由此可见,《仙境传说RO:爱如初见》团队不是做做样子,而是真正用心地、积极地在去解决私服外挂问题,会与10万悬赏相互推动,带给玩家更好的游戏环境。
结语:
必须承认,即便《仙境传说RO:爱如初见》对私服外挂的打击非常上心,也不可能很快地完全解决掉私服外挂,但官方显然是有耐心的,明确了是“第一期”,要一直做下去。
这也会得到玩家的长久支持,一方面,大家会认可拿到了正版授权的《仙境传说RO:爱如初见》开发运营团队,对这个IP是足够热爱且有责任感的,另一方面,大家也能看得出团队对《仙境传说RO:爱如初见》有长线运营下去的计划,所以才会提前做实事。
从官网上看,已经有超过600万玩家预约《仙境传说RO:爱如初见》,这款产品此前在东南亚国家以及中国港澳台地区也都曾拿下过亮眼的成绩,足以证明其品质。
据了解,《仙境传说RO:爱如初见》在保留四头身、6大经典职业等RO系列特色的同时,也对原本端游的画风进行了升级,加入了天气昼夜变化,更多休闲养成玩法等内容,相信会给喜欢RO系列的玩家优秀的体验反馈。
这款3月份公测的产品,会有什么样的市场表现,让我们拭目以待。