“新年,玩一款新游戏”,已经成了不少人过春节的“固定节目”。
因为休息时间集中,有足够精力玩个痛快,春节档玩家对新产品、新内容的诉求要远高于往常。而这期间大部分游戏厂商会在核心产品上早早发力,拿出新版本+重福利吸引用户,以求抢占流量高峰。有趣的是,每年也总会有一两款新品挤出包围成为人气王。
今年,腾讯自研自发、刚上线半年的《高能英雄》就是其中之一,在微博、抖音、快手等聚集了大量年轻用户的平台上,都能发现《高能英雄》已经火了起来!
新年“新”选择?《高能英雄》做成了“新”的战术竞技
“最近确实挺上头的”,一位玩了十几年射击类游戏的朋友给《高能英雄》的评价是,“它不像我以前接触过的那些(战术竞技游戏),给人的感觉很新鲜”
这种感觉,是《高能英雄》“围绕英雄角色做游戏”的个性化路线带来的。
以“冰雪之歌”版本更新的内容为例:
首先是英雄带来的丰富战术体验。新版本增加了两名女性英雄“冰霜精灵 帕娜”与“灵猫 克莉奥”,虽然都能提供给团队辅助,但她们带来的是完全不同的战术价值。
其次,《高能英雄》对英雄的重视,也影响着游戏地图的开发上。
有人曾经评价,“《高能英雄》的做法更像是一款MOBA或者是二次元游戏”,这确实很贴切,正如上文的分析,英雄在整个游戏框架中的核心性极高,同时也是英雄让《高能英雄》在策略性、战斗爽感和画面表现上做成了独有的体验。
玩了这么多年战术竞技游戏的玩家,谁会不觉得好奇蹬墙跳?谁不想试试飞天入地的炫酷科幻技能?谁又能挡得住“开BUFF”刷屏的快乐?《高能英雄》能火,并不意外。
聚焦年轻人,《高能英雄》正在扩宽战术竞技的城墙
用传统战术竞技游戏来定义《高能英雄》,已经无法准确地概括这款产品。
《高能英雄》的底层框架虽然还是战术竞技玩法,但其选择的内容填充更个性、更潮,它在通过“英雄为核”的方式落地,去扩展年轻人追求的新战术竞技体验。所以从设计之初,到当下的变化,乃至未来的走向,《高能英雄》都是站在年轻人的视角考量。
比如,年轻人的世界中,战术竞技不应该只有固定的已知玩法。
对应我们能看到《高能英雄》会时段性更新创意模式,单这次新版本就有前面提到的超级英雄以及3V3V3V3夺晶。3V3V3V3夺晶仍是战术竞技范畴,但战术要求更高。
在这个模式中,胜利是看4支队伍谁的晶体数最先达到指标。期间需要开启晶体宝箱,需要运输到指定存储器,需要看护存储的进度,这些场景下都会发生战斗,且战斗会时刻影响队伍晶体数的获取。所以3个队友谁去阻击积分更高的队伍,谁去抢占新的晶体宝箱,谁来保证队伍不团灭(团灭会按比例扣已获取晶体数)?这要有清晰的计划。
因为对局的形势一直在变化,队伍的选择也要不断做调整,单纯的“身法枪法”变得更难决定最终胜败,策略高低反而成了关键。
对应我们会发现,《高能英雄》的英雄设计也不单单只聚焦技能,同样会关注英雄角色的故事,关注英雄角色的外形是否有吸引力。比如春节新版本之所以得到不少玩家的点赞,帕娜和克莉奥两个新女性英雄的“人设”就功不可没。
有玩家想知道帕娜守护的北极星到底是什么,有玩家想了解克莉奥有着什么样的过去,还有玩家好奇到底是谁找了克莉奥去盗取宝物……其中的帕娜,更是被不少玩家推崇为目前“最二次元”的女英雄,单靠外形就揽获了一大批的忠实粉丝。
同样,《高能英雄》在英雄皮肤的设计上也没有过度给风格设限,近期曝光、做工考究的山海系列皮肤,都在满足年轻人的潮流喜好。
能够吃透用户诉求的产品,总能脱颖而出,《高能英雄》便是如此。
回看《高能英雄》的内容设计,它在战术竞技赛道上的打法思路是聚焦代表未来的年轻人,去挖掘和满足他们的更多需求。我们不能说《高能英雄》另辟蹊径跳出了战术竞技的圈子,但却可以说它给了战术竞技更大的圈子以及更多的想象空间。
结语:
回到最初的话题,为什么《高能英雄》会在这个春节被年轻人给“看上了”?
答案很简单,年轻人喜欢的个性,《高能英雄》里有;年轻人偏好的潮流,《高能英雄》能融;年轻人想要的新鲜感,《高能英雄》可以不断供给。市场不是论资历排辈分,玩家的选择取决于他究竟能获得什么体验,《高能英雄》也是一路“杀出来”的。
把潮流玩明白了的《高能英雄》,正在成长为战术竞技的新潮流……