关闭

作者 : 蔡一鸣

2024-08-14 21:31:23 资讯

游戏日报提供最具价值行业信息。

腾讯2024年Q2财报中提到的这些数据,都被我们预测到了

8月14日,腾讯发布2024年第二季度财报。

财报显示,腾讯2024年第二季度收入1611亿元,同比增长8%;经营盈利584亿元,同比增长27%;期内公司权益持有人应占盈利为人民币573亿元,同比增长53%。

腾讯2024年Q2财报中提到的这些数据,都被我们预测到了

第二季度收入中,增值服务业务收入788亿元,同比增长6%,主要情况包括:

国际市场游戏收入139亿元,同比增长9%,主要原因在于《PUBG MOBILE》表现强劲以及Supercell的游戏人气提升。财报中还提到《荒野乱斗》在第二季度平均日活用户数创下历史新高,日活用户在国际市场手游中排名第三,流水同比增长超过10倍;

国内市场游戏收入346亿元,同比增长9%,增长主要来源于《无畏契约》的收入增长及《地下城与勇士:起源》的成功发布。

财报中还提到多款游戏情况:《王者荣耀》和《和平精英》第二季度的流水均恢复同比增长,《火影忍者》手游今年五月达到月均日活用户一千万的新里程碑,《地下城与勇士:起源》玩家留存情况良好并有望成为下一款长青热门游戏。这些产品的相关数据,都在此前游戏日报推出的自动化“游戏行业数据查询工具”中预测到了。

腾讯2024年Q2财报中提到的这些数据,都被我们预测到了

了解“游戏行业数据查询工具”,可联系游戏日报宝姐(微信号:youxiribao666).

社交网络收入303亿元,同比增长2%,增长原因在于音乐与长视频付费会员收入增加以及小游戏平台服务费及手游虚拟道具销售增加,同时财报中还提到小游戏总流水同比增长超30%。

责任编辑 : 蔡一鸣

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

更多精彩请关注我们的微信公众号 : Gamedaily

新闻线索请投稿至 : biz@bloomgamer.net

资讯
资讯

游戏日报提供最具价值行业信息。