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作者 : 李国旗

2024-12-04 17:25:52 资讯

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82个游戏概念股2024市值变化:腾讯大涨8600亿;一公司已经翻了8倍

市值不绝对与业务表现相关,但能部分反映出外界对游戏行业发展的未来预期。

随着2024年迈入最后一个月,我们整理了总计82家游戏概念股(参考游理游据研究院2024半年报汇总,剔除直播、电竞、广告营销等相关链条,仅保留游戏研发/代理发行是重要业务构成的企业)在今年市值变化的情况。

总体来看,市值上涨与下滑的游戏概念股基本各占半数,不过上半区多数正向提升,下半区则是下降企业占据大比例(完整榜单见文末)。

82个游戏概念股2024市值变化:腾讯大涨8600亿;一公司已经翻了8倍

4个游戏概念股市值翻倍

82个游戏概念股2024市值变化:腾讯大涨8600亿;一公司已经翻了8倍

在市值增幅超100%的4家公司中,博雅互动、蓝港互动增长均与游戏业务弱关联,前者是踩中了加密货币概念热,后者则是因创始人无偿赠与所持业务+加密货币概念热。

赤子城科技在游戏业务上取得了不错的增长(代表产品是《Alice's Dream: Merge Games》),但外界看高预期主要源自社交业务。

心动公司受游戏业务影响最为明确,自2024年1月《出发吧麦芬》在中国港澳台地区上线,取得了超出公司预期的成绩后,心动公司股价与市值整个2024年都是稳步上涨趋势,尽管《心动小镇》等产品也有影响,但《出发吧麦芬》提供的收入预期是主力。

7个游戏概念股取得高增长

82个游戏概念股2024市值变化:腾讯大涨8600亿;一公司已经翻了8倍

市值涨幅近7成的B站重新站稳了市值TOP3的位置,其在Q3首次实现了单季度盈利,代理发行的SLG产品《三国:谋定天下》是2024年增长支撑点。

腾讯市值涨幅虽看着不高,但因为基础数值高,变化数值超8000亿,2024年游戏业务的增长尤为突出,我们曾在Q3财报时提及“腾讯2024年单游戏业务收入就有望突破2000亿”。这还并没有涵盖小游戏市场飞速发展,腾讯微信作为重要承载平台能够获得的增长。

值得注意的是,与腾讯合作关系密切,在今年首次曝光游戏业务板块收入的儒意景秀,也取得了超30%的市值涨幅,目前该厂商手中持有至少4款SLG储备产品。

电广传媒今年的波动与游戏业务关联较弱,去年曾因和《完蛋!我被美女包围了》关联而得到较多关注,不过始终没有明确回应,今年该IP的续作也并未引爆讨论。

神州泰岳则是典型“三好学生”,海外游戏业务收入持续增长,拉动了市值提升。

A股两大龙头等待爆发

82个游戏概念股2024市值变化:腾讯大涨8600亿;一公司已经翻了8倍

三七互娱和世纪华通两家A股上市游戏公司龙头在2024年的市值都有所下滑,不过这也并不完全与业务情况贴合。

三七互娱今年最大的投入在小游戏领域,做了大量产品尝试占据更多用户,其《寻道大千》常年稳定在微信小游戏畅销榜TOP3,模拟经营新游《时光杂货店》一度冲入畅销TOP10,后续增长需观察市场占有率以及更多新游表现。

世纪华通今年因为出海回归的《无尽冬日》再次实现了收入暴涨,在游戏日报每月更新的全球100款最赚钱的手游中稳定TOP3,市值的波动和监管有一定关联,预计2025年传奇IP市场提供新助力的情况下会拉回增长轨道。

探路中的6家企业

82个游戏概念股2024市值变化:腾讯大涨8600亿;一公司已经翻了8倍

在市值下滑的游戏概念股中,我们整理出了6家有待观察的企业,均处在正探索新领域但前景未知的阶段。

飞鱼科技此前的《保卫萝卜4》等产品没有带来优秀的收入增长,选择了转押注小游戏“回血”,不过目前除了一款位列畅销TOP20的《一步两步》暂时没有看到批量成果。

吉比特在财报后会议已经明确了当下没有足够优秀预期的储备产品,公司近期也进行了业务方向以及激励策略的调整,以此探寻新的爆发机会。

中手游增长预期是接下来的《仙剑世界》,拉动力需要到明年1月份才能确定。

祖龙娱乐则是在《龙族:卡塞尔之门》的支撑下在2024年拿出了些成绩,但2025年产品预期不明晰。

中旭未来、友谊时光两家公司市值跌幅较大,不过在2024年均在积极探索扩展领域,中旭未来在SLG赛道有《野兽领主》、小游戏赛道有《小兵大作战》与《原始传奇》,其市值的波动有突发情况影响,而友谊时光则是在女性向赛道之外探索男性向、派对类、帕鲁类新品,并把女性向产品搬上了小游戏平台。

除了上述公司之外,值得注意的还有市值增长16.7%的创梦天地(对比2023年终于有了向好变化)、市值增长21.1%的恺英网络(在2024年站稳了游戏概念股TOP10席位)、市值下滑17.7%的网龙(在游戏领域有新重点布局《魔域世界》)。

以下为完整榜单:

82个游戏概念股2024市值变化:腾讯大涨8600亿;一公司已经翻了8倍

责任编辑 : 蔡一鸣

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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