关闭

作者 : 游戏日报

2025-06-28 18:58:13 资讯

游戏日报提供最具价值行业信息。

我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播

刚刚,我在B站和40多万人一起看完了《三角洲行动》S5赛季“破壁”前瞻直播,这是一场以“纯狱”为主题的版本前置爆料。


早在十几天前,《三角洲行动》就已经开始做这场直播的预告了,半遮半掩地陆续曝光了地图、干员、联动、BOSS等元素。而当完整的版本内容,被开发团队一点点揭开面纱,玩家们积累的期待度化作了热度的支持,让《三角洲行动》在开播10分钟就登顶了游戏主播热度榜,并在后续火速冲上B站热搜TOP1和抖音热点。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播

我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播

我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


在漫天的评论中,有一句话让我印象深刻:最好的一直是三角洲。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


去年9月上线后,《三角洲行动》以“玩点好的”打穿了FPS各个圈层,创下了让腾讯高管多次提及和关注的优秀成绩。受此影响,据说国内有许多厂商包括腾讯内部团队都在研究“《三角洲行动》怎么做的”,这既是对它的认可,也带来了无形的“下一步怎么走”的压力。


然而看完这场直播后,我发现此前的担忧或许有些多余,《三角洲行动》的游戏体验仍在向前猛冲,它的想象空间还远远未至上限。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


战场破壁,做更沉浸的三角洲


根据前瞻直播爆料,7月3日版本更新后,《三角洲行动》两大核心玩法模式均会因战场的深度塑造迎来更具沉浸感的体验。


先说说烽火地带新出的潮汐监狱地图。


潮汐监狱中,玩家是被“没收”装备的“囚徒”,需要合作突破牢笼,取回武器装备,并在危险的监狱内找到路径完成“越狱”。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


为了做好这种场景氛围下的身心代入,潮汐监狱在情景化叙事张力上表现尤为突出,细节设定上致敬了许多影视经典元素。


具体来说,潮汐监狱入场即是“入狱”,直播透露有多样化囚笼,玩家可以体验到14种完全不同的“坐牢”方式。而“越狱”第一步得闯出囚笼拿装备,可能需要玩家在激光封锁阵中紧张穿梭,也可能刚好遇到监狱暴动,打翻看管者直接抢回资源。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


局内的BOSS渡鸦则完美地演绎了什么叫“囚犯首领”。


综合爆料来看,渡鸦有自己的私人卫队,他本身也极为强大,一旦索敌所持的左轮手枪百分百命中,伤害极高,并且如果玩家想要“刀BOSS”,会被“身手更好”的渡鸦直接CG处决。如果用我们熟悉的设定来讲,他大概就是三角洲版的joker。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播

我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


此外,潮汐监狱建于海上,最底层有可触发接取的特殊任务“黑潮行动”,需要玩家顶着囚犯混乱暴动、潮水不断上涨的生存压力,仍然保持清醒,完成多道谜题,最终逃出生天。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


特别是在最后的逃离动画,能看出官方是在直接致敬《肖申克的救赎》。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


整个看下来,你会发现这已经不只是在给搜打撤提供特定战场了,它加深了每个环节中场景对玩家行为与心理的影响,搜打撤核心乐趣之一的“紧张刺激感”因“监狱”环境得到了放大。在搜打撤的框架下,“越狱”会把撤离概念渲染得更加强烈,加上多种解谜逃脱设定,能让玩家更明晰地感知到这是一场“真正的撤离”。


再谈谈全面战场的新地图风暴眼。


其最大的进化是海陆空三栖作战正式落地。过去,全面战场一直有“干员易溶于水”的梗(跳到地图边缘水域会直接阵亡),而这张地图开辟了水域作战,可进入到海里游泳,并且加入了双人摩托艇等水上载具以及针对水域战场的战术道具。


简单来说,大战场真做到了所见之处皆可去,提供了更多进攻/防守的策略选择。值得注意的是,官方还谈到了固定翼正在进行内部测试,会尽快带给玩家。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播

除了战场空间的扩充还有写实动态的深化,前瞻直播透露,在新图打爆油罐会有大范围的爆炸,烟雾也会更拟真可被冲击波驱散。同时,PC端会优先测试弹坑系统以及暴雨狂风等动态天气系统,电闪雷鸣或暴风雨的天气里,战局动态也会受到实时的影响,配合画面渲染的写实度,仿佛置身真正的战场。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


全面战场的爱好者本就尤为关注战场环境的视觉触动,而新地图风暴眼与相关技术探索,进一步做到了对恢弘战场的真实呈现,不难判断,新版本上线后喜爱全面战场的玩家会有更直接、更强烈的“我参与了一场史诗级战斗,这场战斗在因我改变”的爽感。


体验破壁,做更好玩的三角洲


从直播爆料的内容来看,《三角洲行动》不只在创新战场带来全新体验,也投入了许多精力去做旧有已验证乐趣的延展和推动生态再向上的重重保护。


内容体验层,新干员“疾风”打开了干员组合的热门话题,还没上线就有玩家想到了钩锁回退+翻滚靠近可以跟威龙突脸虎蹲炮搭配,穿墙电刺可以与露娜的探测搭配;指挥官模式则是做了大量的改动以便利指挥战术的落地;还有曾经大家心心念念的藏品库也做了出来,玩家得到“大红”后在局外有了尊贵的展示空间……


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


这些探索或许算不上“重大变革”,却能极大提升玩家的游戏体验。


以指挥官模式为例,作为全面战场进阶玩法,指挥官模式自推出后就有较高人气,由玩家竞选的指挥官在一定程度上可以让参与者更协调配合,提供完全不一样的攻防乐趣。在B站搜相关视频,无论是播放热度还是评论的认可度,都证明着指挥官模式的人气。


之前指挥官模式也存在些被诟病的问题,包括指挥官战术管理的功能不完善,死亡后无法标记高价值导致战术规划后摇太久等等。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


新版本不止解决了这些,还有围绕生态改善的诸多调整。如“指挥官增加了战地支援技能,可以缩短干员部署时间”,给了指挥官更大的策略把控力;还有“队伍中如果有人开麦,小队长会自动替换成此人”,可以让更多战局实现指令层层传达,释放该玩法的配合魅力。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


在玩家评价中,以上改动极具针对性。虽然不是创造了一个新的模式,但却有机会把全面战场的游玩乐趣乃至后续的电竞观赛爽感带至全新高度。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


生态体验层,我们可以分显见的与相对隐性的分别来谈。


一部分动作正在直观地引爆着玩家热情。比如《三角洲行动》与明日方舟的联动打破了军事写实与二次元题材的次元壁,一经公布就登上了B站热搜TOP1,此前两款产品已因千丝万缕的关系梗被玩家津津乐道,而今△◇走到一起,自然是“双厨狂喜”。


根据直播爆料,这次与明日方舟合作是全方位的深度联动,对玩家的热爱,《三角洲行动》给出了量大、高质且超预期的满足,如地图场景、局内交互道具、枪皮、各种头像名片挂饰,你能想到的游戏元素都有“联动入侵”。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播

我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播

我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


《三角洲行动》的干员们也“cosplay”起了方舟,本次前瞻公布了蜂医x送葬人、露娜x天际线、蛊x能天使以及骇爪x维什戴尔联动皮肤。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播

我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


另一部分动作或许并非所有人都能敏锐感知到,却会实实在在长远地影响玩家。


典型例子是游戏安全领域,在打击黑产环节,《三角洲行动》联合警方逮捕了制售外挂者数十人;在游戏监控环节,覆盖打击的外挂款数超4700款,对坐挂车的打击数超190万次;在功能环节,也增加了人脸验证+作弊“封”脸等新措施,全方位保护玩家战斗环境。


数字或许已令人麻木,开发的真诚却激起了玩家们的鼓掌——当策划表态“使用外挂的人,你们不许玩三角洲”时,弹幕满屏都是跟随的“不许玩”xN与各种叫好声,我甚至在百度贴吧里找到了相关表情包。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


直播期间,我听到策划说了一句“大家反馈的问题我们都有收集并专项做持续优化”,你或许在很多产品那里都听过类似的表述,三角洲项目组的特别就在于它从未开过“空头支票”,每一次都能看得见变化,都能让玩家享受到更好的游戏体验。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


不设限,才是三角洲的未来


除了赛季新内容,《三角洲行动》在这次直播中也公布了更多的未来计划,包括烽火地带航天基地的全新升级、全面战场古埃及文明主题地图的进展、全面战场破损体验的升级等等,进化这个行业难题,在它身上似乎看不到“瓶颈期”。


我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播

我和40多万人一起看《三角洲行动》“纯狱风”直播


谈《三角洲行动》时,我们总会忍不住去想它的上限在哪里,但我发现这个问题或许永远都找不到答案。相比阶段性的“最好”,《三角洲行动》选择了追求能不断进步的“更好”,也正因如此,它才能成玩家口中的“一直最好”。


在战术射击日趋成熟的当下,新入局的《三角洲行动》选择以“破壁”作为赛季主题,想要传递的大概就是团队不只要打破传统的“牢笼”,也要打破自身“牢笼”的决心。


当然,它并非乱打一气,诸多动作都贴合射击品类发展的“大势”:


其一,追求体验沉浸感是未来用户聚焦的必然。从双边竞技到BR再到搜打撤,呈现的是玩法沉浸度的迭代,从枪械战斗为核到干员+射击新潮流,呈现的是角色沉浸度的潜力,如今的《三角洲行动》,则在更进一步探索环境沉浸度的可能性。


其二,射击游戏的发展趋势正从纯玩法导向转为“玩法+社交”并重,玩家在多款产品中选择时,社交因素所占的比重越来越大。《三角洲行动》无论是干员组合、玩法判定还是针对跨端的优化,都有利于加速形成《三角洲行动》玩家社交圈,扩散向更广域的用户。


其三,技术突破对高品质射击游戏的影响尤为明显,这是新一轮大厂扎入PC射击的重要原因,《三角洲行动》还没上线时就看到了这一未来,当下它也更先一步地在尝试做突破,所以才有了疾风能穿梭复杂地形甚至多圈绕柱的钩锁位移技能,带来新颖的干员体验。


......


这些理解讲不透《三角洲行动》赢的原因,却足以得出《三角洲行动》给游戏行业的最佳启示——在明确为对的路上,明确能给玩家“更好”体验的路上,走好每一步。

责任编辑 : 鸡腿

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

更多精彩请关注我们的微信公众号 : Gamedaily

新闻线索请投稿至 : biz@bloomgamer.net

资讯
资讯

游戏日报提供最具价值行业信息。