如果有一款游戏,既拥有PS1时代低多边形画面的复古魅力,又融合热血少年动漫的战斗演出,还允许玩家通过大喊技能名称释放必杀技,它会是什么样子?
由独立工作室Polnoch开发的多人动作游戏《KAGE》正在试图给出答案。这款作品自公开以来,已经在Steam上累计收获超过10万份愿望单。对于仅有六人的开发团队而言,这无疑是一项令人瞩目的成绩。

一封写给热血动漫的情书
《KAGE》最大的特点之一,是将两种看似截然不同的风格融合在一起。游戏采用刻意复古的PS1风格low-poly美术,大量使用低多边形模型、棱角分明的场景与角色设计,营造出一种“被遗忘的经典”的怀旧氛围。与此同时,战斗表现则完全向热血少年动漫靠拢,高速连招、空中连击、反击、终极奥义,让每一场战斗都充满动画般的张力。

开发团队表示,他们从《火影忍者》《死神》《鬼灭之刃》《海贼王》《龙珠》《我的英雄学院》等经典作品中汲取灵感,但制作组不会直接复用任何现有动漫人物,而是力求还原少年热血漫画的内核精神,让每位玩家都能成为属于自己的主角。玩家甚至可以上传自己的角色模型,打造独一无二的角色形象。

最特别的玩法:技能要"喊出来"
《KAGE》最具辨识度的设计,无疑是语音施法系统。游戏中的部分终极技能可以通过语音直接触发,玩家只需喊出技能名称,就能发动对应招式,还原动漫中"边喊招式边放大招"的经典名场面。当然,对于不方便开麦的玩家,游戏也提供传统按键操作,两种方式可以自由选择。

联机开黑、单挑对决、流派构筑,玩法全覆盖
虽然开发团队将《KAGE》形容为"动漫版《雨中冒险 2》",但要注意《KAGE》并非传统Roguelike游戏。游戏支持最多四人合作,也提供单人模式,以及1v1、2v2对战玩法。玩家可以自由组合武器、装备与技能,打造不同流派,从高速刺客、玻璃大炮,到控制型或前排坦克,都能自由发展。每位角色还拥有专属的标志性技能,进一步强化战斗风格。

与传统肉鸽单局清零机制不同,《KAGE》的角色成长会永久保留。玩家可以探索多个开放区域,挑战大型Boss、地下城和隐藏地点,收集稀有装备,不断强化角色。除了战斗之外,玩家还能经营自己的村庄,解锁NPC、升级建筑、获得新的装备和技能,让据点随着冒险不断发展。
开发团队预计,想要体验全部内容,包括解锁所有角色、技能、坐骑和成长系统,大约需要40至50小时。
今夏封闭测试,2026年底发售
《KAGE》目前仍处于Pre-Alpha开发阶段。开发团队计划于2026年夏季开启封闭测试,并在秋季的Steam新品节期间推出公开Demo,正式版预计于2026年底至2027年初发售。
虽然团队规模仅有六人,但Polnoch此前已经推出过《Tavern Manager Simulator》《Anime Shop Simulator》等多款作品,积累了丰富的开发经验。
凭借极具辨识度的美术风格、充满创意的语音战斗系统,融合联机协作、永久养成、自由流派构筑的多元玩法,《KAGE》已经成为Steam上备受关注的新作之一。对于喜欢热血动漫和多人动作游戏的玩家来说,这或许是一款值得加入愿望单、持续关注的作品