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作者 : 关芳

2026-08-31 12:08:19 资讯

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拿命换流量!死亡游戏ADV《BUZZ or DIE》年内发售!


爆火便可免罪,落败即为死刑


讲谈社创作者实验室宣布,独立游戏创作者凡(@EgoMixer)正式加入「讲谈社Game Creators' Lab(GCL)」成为实验室成员。与此同时,正在开发中的冒险游戏《BUZZ or DIE》Steam商店页面于今日改版,并公开了全新主视觉图。


是活下去,还是沦落为全民的玩物,决定这一切的,只有观众的「点赞」——。本作是一款以一档由各有隐情的死刑犯出演的综艺节目为舞台的冒险游戏。玩家将与搭档组成二人小队,揭开对手不为人知的过去,并将这些经历作为素材,制作短视频和封面图,争取更多曝光量。最终获胜者不仅能够获得无罪释放,还将得到「实现任何愿望」的权利;而失败者将要面对的,则不仅是在直播中被公开处刑……还会沦为奴隶用仿生机器人的原型,被无止境地践踏尊严。


游戏主要分为两个部分。在「调查部分」中,玩家将阅读囚犯之间的对话与回忆,逐步挖掘对手的过去;而在「封面图制作部分」中,则需要利用调查获得的素材,根据短视频的主题组合合适的图片与关键词,制作出一张封面图。打造足够吸睛、能够赚取更多播放量的封面图,引领自己走向胜利吧。


本作角色插画由漫画家冈田淳司老师担任。凡所打造的黑暗流行世界观,与冈田淳司老师笔下精美且极具独特审美趣味的插画风格相互碰撞,敬请期待两位带来的独特化学反应。


在这场被流量支配的死亡真人秀中挣扎胜出后,你最终能否抵达救赎的彼岸?《BUZZ or DIE》预计于2026年内正式发售。


※本作包含部分暴力、血腥表现,以及可能引起精神不适的内容。


商店页面:https://store.steampowered.com/app/2899240/BUZZ_or_DIE/


PV:https://youtu.be/wzOZRIsQpy0


■不火就只有死路一条。拿对手的过去当素材,拼命赚取「点赞」吧



与玩家一同参加这场赌上生死的游戏的,是新兴宗教前教主——鹭岛


玩家将被安排与一名死刑犯搭档组成二人小队,参加这档以性命为赌注的综艺节目「BUZZ or DIE」。


决定「BUZZ or DIE」胜负的,是观众的投票。想要获胜,手段只有一个——制作以对手为素材的短视频,获得比对方更多的「点赞」。在进入对手精神世界、挖掘其过去的「调查部分」中抓住对方的弱点,再制作出能够吸引观众眼球的抢眼封面图吧。无论使用什么手段,只要没能爆火,等待你的就只有死亡。



把对手悲惨的过去变成供人取乐的节目素材吧!



根据封面图制作方案的不同,搭档制作的短视频内容也会发生变化。


■参赛者全都是死刑犯。角色插画由漫画家冈田淳司老师担任



死刑犯之间针锋相对的互呛,以及落败角色狼狈不堪的模样,也同样值得关注


搞笑艺人出身的爆炸犯与天才黑客少女、革命者与食人厨师——等等。聚集在节目中的,全部都是犯下重罪、两人一组的死刑犯。每一对搭档之间都存在着不浅的因缘,而随着节目的推进,他们之间的关系也将逐渐浮出水面。


角色立绘及剧情事件CG均由漫画家冈田淳司老师(代表作:『双生遊戯』『タタキザサイドハッスル』)全新绘制,敬请期待。


【创作者简介】



凡 (X: https://x.com/EgoMixer)


擅长塑造个性鲜明、独具特色的角色,以及构建黑暗、富有解读空间的世界观。


过往作品包括《EgoMixer》《一路十二时》等。


【游戏信息】


游戏名称:BUZZ or DIE


支持平台:Steam


Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/2899240/BUZZ_or_DIE/


预计支持语言:日语、英语、简体中文


游戏类型:冒险游戏


预计发售时间:2026年内


售价:未定


游玩人数:1人


开发者:凡(X:https://x.com/EgoMixer)


发行商:株式会社讲谈社


版权标识:©︎凡/讲谈社


■关于讲谈社创作者实验室(https://creatorslab.kodansha.co.jp/)


株式会社讲谈社第四事业本部于2021年6月成立的研发部门。


该部门以“重新定义编辑”为理念,与各领域创作者建立广泛连接,不局限于书籍与杂志的形式,持续向社会推出多种多样的内容作品。


旗下包括:

・企划独立游戏创作者扶持及新作开发的「讲谈社游戏实验室」

・运营匹配型漫画投稿平台DAYS NEO等服务的「UGC媒体实验室」

・支持独立影像创作者并推进新影像企划的「讲谈社影视实验室」

・不限领域支持创作者成长的「创作者成长加速实验室」

・针对企业及地方政府课题,提出以内容创意为解决方案的「内容设计实验室」

・以制作人机制孵化全新内容IP的「IP制作实验室」


通过上述多元业务板块,不仅助力创作者实现梦想,也通过“编辑”的力量为企业与地方政府的课题提供解决方案。


有关「讲谈社游戏实验室」的最新资讯,请参阅以下官方渠道:

・官方网站:https://creatorslab.kodansha.co.jp/game/

・X:https://x.com/kodanshaGCL

责任编辑 : 蔡一鸣

* 文章经作者授权发布,不代表『游戏日报』立场,如需转载请联系原作者。

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