世纪华通总裁谢斐:游戏行业永恒的主题在于自我革新
热门标签
相关内容共13条
世纪
世纪华通总裁谢斐:游戏行业永恒的主题在于自我革新
游戏日报讯 4月16日消息,由世纪华通旗下点点互动研发、于4月1日上线的《无尽冬日》(出海爆款《Whiteout Survival》小程序版本)已在4月15日冲入了微信小游戏畅销榜TOP10,最终位列第7,成为了榜单头部唯一的一款SLG产品。游戏日报早些时候报道该产品就曾提到,游戏的画质、内容上都有较高水平,但最初点点互动并没有拿出太多资源进行买量投放。关于这次冲入TOP10的背景,游戏日报从点点
涉世纪华通、网易、灵犀互娱,两起游戏诉讼入选十大知产裁判案例
游戏日报讯 4月11日消息,上海知识产权研究所公布“2023年中国十大最具研究价值知识产权裁判案例”评选结果。该评选有30个候选案例,其中4个案例与游戏行业相关,包括《传奇》剧本杀侵权案、《率土之滨》网络游戏新类型作品案、《我的世界》诉《奶块》游戏侵权案、《万国觉醒》诉《指挥官》“换皮抄袭”案,最终前两个案件入选。据世纪华通旗下盛趣游戏官号透露,《传奇》剧本杀侵权案的判决结果要求“制作者和发行者承
世纪华通2023年营业总收入预计同比增长20% 经营管理亮点突出
世纪华通2023年营业总收入预计同比增长20% 经营管理亮点突出
世纪华通、盛趣游戏荣获2023年度“金口奖”最佳雇主奖、优秀公司奖
世纪华通、盛趣游戏荣获2023年度“金口奖”最佳雇主奖、优秀公司奖
游戏日报讯 12月7日消息 游戏驿站(GAMESTOP)日前公布了2023年Q3业绩,三季度收入为18.78亿美元,同比下降9.1%;净亏损310万美元,同比亏损收窄96.7%。业绩报告中表示公司转型初始阶段发生在2021年和2022年上半年,主要集中在公司基础设施的重建和价值观加强上,包括投资公司企业系统、技术能力、商店领导者和联营公司以及产品目录和产品。公司从2022年下半年进入转型新阶段,集
业绩快跑下的“慢动作”,谈谈世纪华通在2023年的第三个突破
展览面积首超10万平方米,来自30多个国家/地区的超1500家企业参展,前三天现场观众达10.8万人次……刚刚结束的第四届长三角国际文化产业博览会,是这几天持续引发讨论的话题之一。参展企业中,不乏米哈游、腾讯、世纪华通等头部游戏公司。游戏日报注意到,4年前已与长三角文博会结缘的世纪华通,今年是首次以集团名义参展。此外,盛趣游戏公共事务副总裁王振勇也在长三角文博会期间参加了中国式游戏元宇宙前沿论坛圆
世纪华通:游戏元宇宙离爆发还待时间
世纪华通一季度净利激增近108% 强劲动能持续“狂飙”
世纪华通官网改版,新增ESG、反舞弊等更多个栏目
世纪华通入选全球手游市场中国企业竞争力25强
世纪华通王佶:用创造虚拟世界的能力参与多元化的实体建设
“卯足劲 绘蓝兔” 世纪华通&盛趣游戏2023新春年会逆行登场
“卯足劲 绘蓝兔” 世纪华通&盛趣游戏2023新春年会逆行登场