Unity 发布《2023 移动游戏增长与变现报告》,聚焦游戏行业高效增长策略
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电魂网络发布2022年财报,营收近8亿端游收入占比约67.5%
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蜗牛游戏发布2022年财报,《方舟:生存进化》营收占比90.8%
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上线12天,《拂晓》声明“从未举报同行”,相关负责人解释渊源
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创梦天地发布2022年业绩预告,整体收益约为27亿-28亿元
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游戏日报讯 3月2日消息,腾讯于本日发布了《DEI承诺书》。DEI的英文全称是Diversity、Equity和Inclusion,即多元、平等和共融。该承诺书提到了三个落实落线——“通过宣导建立全员对多元、平等与共融的共识”、“打造并培养多元化的员工队伍”、“建立多元、平等与共融的工作体系”。其中在具体实践上提到了:重视为科技女性提供平等的职场机会,积极通过专题宣导和内外部个人经验分享展现女性榜
IGG发布盈利警告:预计2022年净亏损4.9亿港元-5.1亿港元
游戏日报讯 3月6日消息,IGG发布盈利警告,2022年度预计净亏损4.9亿港元-5.1亿港元(折合人民币4.3亿元-4.5亿元),其中主营业务预计亏损1.7亿港元-1.8亿港元(2021年主营业务盈利4.2亿元),投资预计亏损3.2亿元-3.3亿元。IGG表示,业绩亏损主要原因是海外诸多不利环境导致经济衰退,用户消费能力下降,另外是2022年国内互联网行业低迷,投资若干在国内的被投资企业在202
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神州泰岳发布2022年度业绩,去年归股净利润5.48亿 | 财报
游戏日报讯 2月24日消息,神州泰岳发布了2022年度业绩快报。报告显示,2022年神州泰岳的营业总收入为47.99亿元,同比增长11.25%,归股净利润5.48亿元,同比增长42.54%。结合此前数据来看,2022年Q4神州泰岳的营收约15.64亿元,环比有所提升,归股净利润约1.65亿元,与Q3基本持平。报告提到,公司的主要游戏产品持续带来现金流入,美元汇率上升也带来了汇兑收益显著增加。根据上
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