中国厂商有望成为AI改造游戏的规则定义者,引领全球游戏产业发展。
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中国厂商有望成为AI改造游戏的规则定义者,引领全球游戏产业发展。
腾讯又拿出了一款没有竞品的游戏
很新鲜的体验
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鬼畜PV比游戏先火了
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先让大家知道“有”好内容
进入12月,游戏行业的收官之战也悄然打响。据统计,本月有13款新游计划上线,腾讯、灵犀互娱、金山世游等厂商均在列。年底的窗口期,让12月的新品阵容显得尤为拥挤。腾讯推出《拳皇》IP卡牌手游《全明星觉醒》,游戏的最大亮点在于汇聚了《拳皇》《侍魂》《饿狼传说》三大IP超过50名经典格斗角色,如八神庵、草薙京、不知火舞等。同时,基于其王牌IP《王者荣耀》衍生的自走棋游戏《王者万象棋》在12月25日开启了
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少大爆,但也小有突破
抢跑捉宠赛道,能赢么?
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最近讨论《卡厄思梦境》的声音更多了。《卡厄思梦境》(海外游戏名Chaos Zero Nightmare)是Smilegate研发的一款Roguelite牌组策略游戏,国服由腾讯代理发行。10月在海外上线后这款产品出现了不少舆情“瓜”,有意思的是全球仅“韩服”用户在猛喷,美、日、中国港澳台等其他地区乃至当时还玩不到游戏的大陆玩家多是“一旁吃瓜”,偶尔还忍不住“劝一劝”说“不至于”、“挺好玩的”。为何
腾讯在射击游戏第二战场的首战落地了。11月18日,《终极角逐》(The Finals国服)公测上线,直线冲到了WeGame精选第一,大屏推荐。先解释下「第二战场」:最近几年接连有射击新爆款降临,归类总结不难发现基本集中于主流射击玩法方向,但射击品类不止在向更深,也在向更广发展,一些精品玩法冒头,将竞争场景从再进一步带向了再开一条路。因此,如果把“有用户基础盘”,往往被多产品竞争、扩大与瓜分的主流玩
“只要有想象空间就可以,谁也不知道未来。”9月的《灰境行者》保密试玩会上,当我问起“现在做射击会不会晚了”时,腾讯北极光工作室群总裁,亦是《灰境行者》制作人的于海鹏给出了上述回答。而就在刚刚,这款定位猎杀夺宝的第一人称PvEvP射击端游终于发布了首支预告片。《灰境行者》注定万众瞩目。无论是“腾讯四大工作室群全面入局射击赛道”,还是“北极光工作室自《无限法则》后再次尝试射击品类”,都有足够吸引业界的
年轻人的世界又变了。刚刚过去的黄金周假期,《无畏契约手游》(以下简称“瓦手”)突然成了新一款线下出场率极高的游戏。我是在景区排队时开始注意到的这个现象。作为游戏媒体编辑,“关注别人在玩什么游戏”几乎是刻在我骨子里的习惯。出行前我就猜到了很多人会在路上掏出手机打游戏,毕竟黄金周旅游用人山人海来形容都不夸张,但由于瓦手公测才一个多月,偶遇有妹子在玩,我还是忍不住侧拍了张照片。但接下来几天我发现事情不简