游戏日报讯 4月19日消息,神州泰岳发布财报,2023年总营收59.62亿元,归股净利润8.87亿元,同比大涨63.84%。其中,以壳木游戏为核心的游戏业务收入达44.97亿元。财报中公布了5款主要游戏产品的收入数据,《旭日之城》收入31.54亿元(占游戏业务总收入的70.14%),《战火与秩序》收入11.35亿元,《无尽苍穹》收入1.84亿元,《硝烟启示录》收入2121万元,《泰坦王座》收入20
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游戏日报讯 4月19日消息,神州泰岳发布财报,2023年总营收59.62亿元,归股净利润8.87亿元,同比大涨63.84%。其中,以壳木游戏为核心的游戏业务收入达44.97亿元。财报中公布了5款主要游戏产品的收入数据,《旭日之城》收入31.54亿元(占游戏业务总收入的70.14%),《战火与秩序》收入11.35亿元,《无尽苍穹》收入1.84亿元,《硝烟启示录》收入2121万元,《泰坦王座》收入20
完美世界财报:2023年营收77.9亿元;两款诛仙IP手游累计流水超130亿元
游戏日报讯 4月15日消息,完美世界发布2023年财报,去年营收77.9亿元,同比增长1.57%,归股净利润4.91亿元,同比减少64.31%。从报表具体数据来看,利润表现下滑原因包括营业成本上升、计提减值准备、所得税付费用增加等。具体到游戏业务,2023年收入66.69亿元,归股净利润4.9亿元。表现下滑原因是推出的新游数量少,多款产品受生命周期影响流水回落。财报提及,《诛仙手游》自2016年8
游戏日报讯 4月11日消息,勇仕网络发布2023年度财报,财报显示勇仕网络去年收入2.79亿元,同比下降19.43%;归股净利润8720万元,同比下降29.02%。勇仕网络的主要产品为《碧蓝航线》(与蛮啾网络合作开发)与《深空之眼》。财报透露,整体营收的减少主要是因为《深空之眼》国服在2022年上线带来了增长,但2023年出现回落。虽然《深空之眼》对外授权了(悠星网络代理)日本、韩国、北美地区的发
网易2023年财报:归股净利润同比增长44.8%,全年游戏收入约758亿元
游戏日报讯 2月29日消息,网易发布2023年第四季度及全年财报(未经审计),全年净收入1035亿元,归股净利润294亿元。网易CEO丁磊在财报中提到了4个重点产品:《蛋仔派对》《巅峰极速》和《全明星街球派对》和《逆水寒手游》。其中关于游戏业务的关键信息数据如下:2023年全年游戏及相关增值服务净收入816亿元,来自于在线游戏的净收入约占92.9%(约758亿元),其中来自于手游的净收入约占在线游
腾讯Q3财报公开,收入1546亿,《王者荣耀》等8款游戏带动了增长
游戏日报讯 11月15日消息,腾讯公开了Q3季度财报,财报显示:2023年第三季度收入1546.25亿元,同比增长10%,环比增长4%,公司权益持有人应占盈利361.82亿元,同比下滑9%,环比增长38%。前三季度收入总计4538.19亿元,公司公司权益持有人应占盈利881.91亿元,同比增长8%。Q3收入中,增值服务板块收入总计757.48亿元,同比增长4%,主要情况包括:国际市场游戏收入增长1
一周游闻:10余家上市游戏公司公布财报;腾讯产品动作进入爆发期
一周焦点
心动2022年财报:TapTap收入同比增长41% 多款自研产品上线
心动2022年财报:TapTap收入同比增长41% 多款自研产品上线
游戏日报讯 3月28日消息,网龙发布2022年度业绩,报告显示网龙去年总营收79亿元,同比增长11.8%,归股溢利8.34亿元,同比下滑21.5%。其中,教育业务收入达43亿元,同比增长34.2%;游戏业务收入为34亿元,同比下滑5.8%。网龙在财报中提及:国内市场手游表现稳定,收入5.77亿元,仅下滑0.2%,这其中《魔域口袋版》流水创历史新高,主要是调整了买量策略已经持续更新内容玩法。但端游的
游戏日报讯 3月25日消息,中国儒意发布了盈利警告,预计2022年净利润为7.8亿元-7.9亿元,同比下滑33%-34%,经调整利润为2.5亿元-2.6亿元,同比下滑45%-47%。不过这一变动的主要原因是疫情影响,导致影视业务营收减少。公告中表示,中国儒意预计在2023年3月底正式公布2022年度业绩。值得注意的是,这次的年报中国儒意将首次公布游戏板块的表现。2022年其与腾讯合作发行了《乱世逐
财报:金山软件2022年总营收76.36亿元,净亏损60.48亿元
游戏日报讯 3月21日消息,金山软件公布了2022年度业绩,总营收76.36亿元,同比增长20%。归股净亏损60.48亿元,而2021年归股净利润为3.95亿元,由盈转亏。出现巨额亏损的主要原因是对金山云的投资计提减值(去年10月公开,计提金额为58.37亿元),另外是分占联营公司亏损13.62亿元。单看游戏业务,2022年营收37.46亿元,同比增长21%,其中2022年Q4营收10.22亿元,
游戏日报讯 3月19日消息,中手游发布盈利警告,预计2022年净亏损约2.1亿元到2.25亿元,而202年净溢利为5.93亿元,由盈转亏。业绩下滑的主要原因是:原计划在2022年上线的多款游戏迟于预期获得版号且部分游戏进入生命周期晚期,导致预计收益同比下滑30%-35%(对照2021年年度报告的39.56亿计算,预计为25.71亿元-27.69亿元);非经营性收入及收益同比减少60%-80%;非经
财报:姚记科技2022年归股净利润3.48亿元,同比下滑39.28%
游戏日报讯 3月17日消息,姚记科技发布2022年度业绩快报,报表显示去年其营业总收入为39.14亿元,同比增长2.83%,归股净利润为3.48亿元,同比下滑39.28%。净利润下滑的主要原因是加大了游戏研发投入,以及商誉测试减值。姚记科技的主营业务为棋牌手游、扑克牌销售以及互联网营销,根据上半年报告显示,游戏业务营收在姚记科技总营收中占比约30.72%,代表产品为《指尖捕鱼》、《捕鱼炸翻天》等。
一周游闻:4位两会代表提出游戏相关建议;两家上市游戏公司财报巨亏
壹周游闻
财报:祖龙娱乐2022年预计经调整净亏损7.2亿元-7.5亿元
游戏日报讯 3月10日消息,祖龙娱乐发布了2022年盈利警告。公告称,2022年祖龙娱乐预计经调整净亏损为7.2亿元-7.5亿元,对比2021年的净亏损2.37亿元继续扩大。主要原因是2022年上半年发布的一款新游表现不及预期,原计划于2022年上线的一款游戏因版号问题未能上线,2022年员工薪酬成本增加等。尽管去年表现差强人意,但祖龙娱乐在2023年的发展较被看好。根据游戏日报统计的数据,祖龙娱
游戏日报讯 3月2日消息,哔哩哔哩公布了2022 第四季度及年度业绩,数据显示,哔哩哔哩去年净营业额219亿元,同比增长12.88%,去年净亏损75亿元,同比扩大10.29%。单看Q4季度,净营业额为61亿元,净亏损为15亿元,同比缩窄29%。用户数据方面,2022年Q4哔哩哔哩日活为9280万,同比增长29%,月活为3.26亿,同比增长20%,Q4月均付费用户数2810万,同比增长15%。哔哩哔
财报:青瓷游戏2022年营收6.2亿元-6.4亿元,下半年实现“翻盘”
游戏日报讯 3月3日消息,青瓷游戏日前公布了2022年度盈利情况。公告显示,去年青瓷游戏收入在6.2亿元-6.4亿元之间,同比下滑幅度42%-43.8%;去年经调整净利润在4600万元-7600万元之间,同比下滑幅度82.8%-89.5%。主要原因是标志性游戏收入有所回落、税率提高、研发投入等原因影响。若采用国际财务报告准则,净利润为4500万元-7500万元之间,对比2021年亏损3.68亿元,
财报:智傲控股2022年预计净亏损1200万港元-1400万港元
游戏日报讯 3月4日消息,智傲控股发布了2022年度盈利警告。智傲控股预计2022年度净亏损1200万港元-1400万港元(约1056万人民币-1232万人民币),由盈转亏。结合Q3财报数据来看,Q4净亏损在410万港元-610万港元区间。智傲控股的游戏业务主要面向中国香港、中国台湾地区,近两年旗下代表产品为《古惑仔M》《球场风云》等。公告称2022年由盈转亏的主要原因包括特许手游及自研/共研手游
网易2022年财报:游戏业务净收入689.7亿元,手游收入462.1亿元
游戏日报讯 2月23日消息,网易刚刚公布了2022年第四季度和全年财报(未经审计)。财报数据显示,网易2022年Q4净收入为254亿元,同比增长4%,全年净收入964.95亿元,非公认会计准则下,归股持续经营净利润228亿元。单看游戏业务数据:Q4游戏和相关增值服务净收入190.85亿元,其中单在线游戏净收入占比91.8%,约合175.2亿元。手游净收入占在线游戏收入比重66.4%,约合116.3
2022 年11月17日,网易公司发布了2022年第三季度财务报告。第三季度,网易公司净收入为人民币244亿元,游戏及相关增值服务净收入为人民币187亿元。本季度财报显示,《梦幻西游》和《大话西游》系列继续展现着极其旺盛的生命力;其它热门产品《永劫无间》、《第五人格》、《无尽的拉格朗日》等依旧人气不减。游戏新品方面,《暗黑破坏神®:不朽™》自7月上线后,连续8天登顶iOS免费榜,并被“游戏界奥斯卡
网易Q3财报:游戏业务聚焦长线运营 持续探索社会价值创新