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作者 : 鸡腿

2023-03-13 04:28:18 资讯

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一周游闻:4位两会代表提出游戏相关建议;两家上市游戏公司财报巨亏

2023年3月第2周已过,我们汇总了游戏行业各类焦点事件,保证你不错过关键消息,一起来看看吧。

01 两会动态

据最高检报道,全国人大代表李树林建议:

由公检法牵头,国家新闻出版署配合,开发统一的网络游戏人脸识别系统,各网络游戏企业要无条件使用,在注册和每次登录游戏时实行身份实名、人脸识别双重检验,并在游戏过程中提高检验频率。

据红网报道,全国人大代表胡旭晟建议:

由相关监管部门牵头,网络游戏平台广泛参与,尽快建立健全游戏分级管理制度,并适时以立法的形式推动强制执行,以达到防止沉迷、维护未成年人身心健康的效果。

据央广网报道,全国政协委员郭媛媛建议:

有关部门深度挖掘‘游戏+’的价值;重视并发挥游戏科技与全球前沿技术共同成长的引领作用。

据中华网山东报道,全国政协委员洪厚甜建议:

在对游戏产品的监管中,除了内容元素,应将游戏美术设计元素纳入监管范围。

02 公司动态

朝夕光年全球业务高级总裁谈后续计划:

总结来说,暂时没有与《Marvel Snap》开发商合作推出新产品的打算;正在开发更多自研游戏,未来在全球发行;下半年在PC和移动端推出DND题材新作《Dragonheir: Silent Gods》。

一周游闻:4位两会代表提出游戏相关建议;两家上市游戏公司财报巨亏

点点互动模拟赛道收入冲进全球TOP3:

据SensorTower数据统计,因《Frozen City》2月收入环比增长59%,在模拟赛道点点互动收入超越了Supercell和Electronic Arts,仅次于Roblox和Playrix。

IGG预计2022年净亏损4.9亿港元-5.1亿港元:

其中主营业务预计亏损1.7亿港元-1.8亿港元(2021年主营业务盈利4.2亿元),投资预计亏损3.2亿元-3.3亿元。主要原因是海外诸多不利环境导致经济衰退、国内互联网行业低迷。

祖龙娱乐预计2022年经调整净亏损7.2亿元-7.5亿元:

主要原因是2022年上半年发布的一款新游表现不及预期,原计划于2022年上线的一款游戏因版号问题未能上线,2022年员工薪酬成本增加等。

博雅互动预计2022年归股净利润同比增长680%-730%:

按照2021年800万元的数据推算,2022年归股净利润在6240万元-6640万元之间。原因主要是博雅互动投资公允价值亏损的缩减,非游戏业务营收能力大幅提升。

一周游闻:4位两会代表提出游戏相关建议;两家上市游戏公司财报巨亏

其他消息:

前巨人网络CEO吴萌新公司MiAO拿到亿级天使轮融资,在研多人玩法开放世界游戏

米哈游申请注册了多个“热血”文字和图形新商标,目前状态均为申请中

电魂创投入股北京新芮互娱,占股7.5%,后者在研产品为《修真聊天群》IP卡牌游戏

虎牙入股ImbaTV,2021年7月虎牙曾宣布ImbaTV成为独家赛事合作伙伴,在Dota2、CSGO和PUBG赛事方面展开合作

03产品动态

FunPlus美术总监吐槽TapTap上架游戏抄袭:

FunPlus美术总监华路在个人微博表示TapTap上架的《不朽之魂》大量使用其个人IP混沌武士的原创画作。TapTap回应称已进行下架处理,并对侵权方发出了警告。

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《Honor of Kings》上线登顶巴西iOS免费榜:

王者荣耀海外版(《Honor of Kings》)正式在巴西上线,同步登录苹果Appstore、Google Play、三星应用商店,当日登顶巴西iOS免费榜,目前在巴西iOS畅销榜排名23位。

《逆水寒》网吧热度未能延续1月涨势:

顺网星研社公布2月网吧游戏热力榜,网易《逆水寒》并没有延续1月份排名直升27位的巨大提升,仅提升1名,排到了第19位,且原因是在其上的《守望先锋》停运。

《Mirror 2: Project X》发布破产公告:

官方称因为去年9月30日的事件影响巨大,开发组已解散,后续章节开发工作无限期暂停。公告中表示该作(含DLC)总计销量420万份,税前收入1800多万,但只占研发成本37%。

一周游闻:4位两会代表提出游戏相关建议;两家上市游戏公司财报巨亏

《战地无疆》小范围测试数据达到腾讯预期:

星辉娱乐称自研SLG游戏《战地无疆》的小范围测试数据已达到公司和发行方(腾讯)预期,计划在2023年下半年上线,还需要进行多次大规模测试。

04 诉讼一线

世界星辉、真知新游 软件开发合同纠纷:

2018年世界星辉(360子公司)与真知新游约定合作开发《文明Online:起源》,但因版号未过审,最终游戏未能上线。世界星辉起诉要求返还全部预付款,理由包括开发“换皮游戏”《模拟帝国》违约,不配合版号过审工作等。一审法院判决返还其中包含的运营分成款。

优酷、掌趣科技 著作权许可使用合同纠纷:

优酷称掌趣科技未支付《我的英雄学院:入学季》IP改变游戏第二笔保底分成与运营分成,掌趣科技表示优酷未按时交付素材,另外动漫敏感内容造成游戏收入下滑以及下架。掌趣科技给出的数据显示该产品收入为4611万余元。一审法院判决在保底之外支付运营分成。

乐动卓越、海兔 损害公司利益责任纠纷:

2020年4月,乐动卓越入股海兔工作室,股份占比49%。两家公司的纠纷有较大概率与《航海日记》的合作有关(海兔开发,乐动卓越发行)。2022年9月份,《航海日记》发布公告称与发行商协议到期,原计划去年12月上架,但至今无消息。

联众公布被索赔9000万仲裁案结果:

天津中棋将独立支付给棋牌运动管理中心款项300万元以及相关利息,交还使用的相关物料,联众无需承担任何责任。

责任编辑 : 鸡腿

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