LOL和Dota玩家们终于放下了心中的隔阂,这两个游戏的玩家第一次在大庭广众下握手言和。两个游戏各自一位重量级的玩家登台献唱,连偶像都“在一起”了,其他玩家们就不要再把两个游戏拉起来撕逼了吧。 …

每个游戏都会有自己的开始,巅峰再到结尾。而大多数玩家在离开游戏之时都是因为游戏渐渐的让自己感觉到失去了存在的意义,越来越多的玩家流失,游戏才显得越来越落寞。但游戏存在越久,就有越多的感人故事,今天就让Aggro君来讲几个心中的真实故事吧。 …

最近一个外国网友统计的“大型比赛连续不死亡总时间”数据吧,在这个数据上厂长以连续6场总共188分钟不死亡的成绩冠绝群雄。第二名的Meteos虽然同样6场,但是时间足足少了40分钟。40分钟甚至都可以多出一场比赛了! …

​这段时间LOL更新了大量内容, 先是加入了全新的“血月模式”,作为一个全新的娱乐模式,这样是娱乐性胜于实用性,但训练模式的加入就是真正实用了。因为有了训练模式,不管是截图、测试技能还是练习技能,都可以轻松解决了。 …

​最近最大的新闻应该就是三胖的哥哥遇刺一事了。本来这样一个重大新闻跟我们游戏玩家的关系那真是八竿子打不着,结果有一位在当年名气直逼“磁暴步兵杨永信”的教授陶宏开硬生生的把罪名放在了《英雄联盟》之上。Aggro君当时就惊呆了。 …

众所周知,LOL这款游戏的起初格局并非现在这样,在职业圈,改变游戏格局的选手不在少数,但凭一己之力,将某个位置甚至是整个游戏做出跨时代意义的,纵观7年,或许只有这三位。 …

最近有两个LOL玩家因为游戏撕逼而大打出手,其中一位玩家还因此被拘留,只能在监狱里度过自己的大年三十。最有趣的是,他们两人打架的原因并不是因为谁坑了谁,而是因为两人在指导陌生人玩的时候意见不合而已。 …

他用自己的账号换来了官方对于此事的重视,换来了其他人“至死不渝”皮肤的奖励。作为外挂的第一个发现者,却在“这是BUG不是外挂”的借口中成为了LOL史上的最大反派,而事件也从本来的外挂事件被定型成了“天赋BUG事件” …