客观看待MMO电竞:成熟,需要一个过程
2016-05-12 10:45:50游戏日报
一直以来,电子游戏竞技都集中在RTS、FPS或AOS领域,但最大众的MMO游戏在电竞圈的表现却乏味可陈。《魔兽世界》、《剑灵》刚推出竞技比赛的时候,打破了电子竞技类型上的格局,促进了MMORPG的电竞化,让所有玩家都可以参与进来,为MMO竞技起到了一个好的引导作用。
之后,更多MMO游戏开始举办电竞比赛,比如《剑网3》、《激战2》、《大唐无双零》等,这些比赛以参与性强、普及性高的比赛特色,吸引了更多玩家参与到刺激、紧张的PvP世界中。但在MMO竞技比赛中,纵是平衡度再强的游戏,也无法抑制土豪玩家利用高爆装备战胜一个又一个技术流玩家,这直接反映了MMO电子竞技在公平性上的困局,想要突破,就要重新塑造MMO电竞生态模式。
MMO电竞规则,到底如何才算是公平?
近年来,MMO电子竞技一直在努力尝试着走出一条与众不同的道路来打造新的竞技玩法,但似乎还没找到公平的法门,甚至于一向以平衡性而著称的《魔兽世界》都不能免俗。玩家称在《魔兽世界》竞技比赛中,再精准的操作抵不过无脑的爆发,最重要的技术与手法操作变成了装备的搭配。
PVP的魅力是挑战,你无法肯定地说把大家的装备提升到一条线才能体现竞技乐趣,比如《剑灵》和《激战2》曾经有过这方面尝试。《剑灵》是把速度和战术做为主要考量,《激战2》选择在比赛中弱化装备优势,发挥竞技技巧、配合、战术的精髓。《大唐无双零》“全民争霸四大联赛” 是从赛制、装备多方面提升对抗的公平性和客观性。
全新制衡规则,传播‘全民挑战’竞技精神
《大唐无双零》 “全民争霸四大联赛”,分为春季赛和秋季赛两大阶段,包括超级九大职业精英赛(个人赛),超级战队世界挑战赛(竞技赛),超级帮派联赛(帮会赛),超级皇城争霸联赛(皇城赛)四大赛事,每个赛季周期约为3个月左右。
考虑到更多玩家的参与性、对抗性,《大唐无双零》将比赛采用时间成长数据划分赛区,确保对手合理匹配;部分赛制还采用无差别竞赛规则,玩家将使用系统硬性统一对战双方的装备、天赋等,刨除人为优势,纯粹以操作、跑位和团队配合制胜。
更多样化的战场,四大不同的赛制,让不同的玩家不尽相同的喜好和选择,最终会在某个点上交汇融合。看得出来,网易极力挖掘MMO用户潜在竞技需求,尝试强化赛事平衡性,并倾力将“全民争霸四大联赛”打造成全民赛事。
MMO竞技公平需要破局新生
电子竞技是一种游戏精神,它所代表不不仅仅是一场刺激过瘾的比赛,其更大的意义是玩家精神与能力的体现。在比赛的过程中,猜测对手的手法、技能、走位做出应对,判断他的战术,并凭借操作和快速反应实现完美绝杀,这都是竞技艺术的完美体现。
不可否认,所有游戏都有土豪存在,当土豪玩家达到顶级实力的时候,必然会与普通玩家拉开极大的实力距离。MMO竞技想要满足全民竞技,就要彻底颠覆传统MMO游戏竞技的理念,《大唐无双零》全民争霸四大联赛全新竞技规则是否能够成为MMO游戏公平竞技的一次练兵,我们拭目以待。