继梦幻、大话手游 网易游戏自研经典IP将集合爆发

2016-05-17 16:51:07游戏日报

近日,网易游戏再次宣布将在5月20日召开一年一度的游戏发布会,老大哥的一句话再次引起了游戏行业众人的关注。自从去年网易游戏的首届520之后,网易游戏的手游业务开始飞速发展,强势霸榜,其中网易游戏两大自研IP《梦幻西游》手游和《大话西游》手游更是长期占据iOS畅销榜前两名的位置。那么在2016年的520上,网易游戏还又给大家带来什么样的惊喜?
 

2016年网易游戏热爱者日“给特别的你”

内容称王
 
在国内的游戏厂商中,网易游戏的自研实力是得到了绝对的称道。在大多数老的游戏人心中,这家公司是唯一把一个通用题材做成了IP的公司。《西游记》属于中国的一个超级IP,因为年限等各种问题最终成为了一个通用题材,成为了谁都能够用的一个IP。网易游戏从发布《大话西游》、《梦幻西游》以来,经过多年的培育和灌溉,成功的把这一个通用题材打造成了自己的IP,到了后期,只要一提到梦幻二字,大家也就自然的想到了网易。
 
除了《梦幻西游》、《大话西游》之外,网易游戏还曾多次成功的打造出了自己的IP,如《倩女幽魂》、《天下》、《大唐无双》等等,网易游戏坚持了多年的自研战略,让自己旗下的端游产品长期的运营下来,其积累不可谓不深厚,而这些年的自研产品也都取得了不同程度的成功,让网易游戏在内容方面的积累已经成为了不可被人忽视的地步。这也证明了丁磊一直以来所坚持的自研战略的正确,也再一次巩固和确保了网易作为中国网游领军者的行业地位。



《倩女幽魂》手游
 
步步为营
 
但是说到速度的话,网易可谓是互联网公司中典型的一个慢热型企业,我们甚少看见网易去随波逐流。无论是端游移植手游,还是在IP热,甚至是进入移动游戏来说,网易游戏总是比其它的公司慢上半拍。但是也正因为这样的原因,网易游戏通过慢工出细活的方式实现了精品化策略,让自己旗下的大部分产品都能够在市场上有着非常稳定的生命力和营收空间。
 
但是在创新的方式却是一直未断,最易看出的便是网易去年引爆市场的两大独立游戏《花语月》和《惊梦》。两个游戏以独特的画风和游戏方式以及独立游戏的模式出现,瞬间引爆了游戏市场,并获得了不少国家和地区的推荐。研发这两款游戏的团队并非网易游戏的主力团队,而是来自于网易游戏MINI项目——一个针对应届生入职培训设立的项目,网易游戏高管、技术专家甚至是网易游戏总裁都会参与其中亲自带新人。形成mini项目团队后,新人们可以跳出惯性思维,自己提出创意并立项,由此可见,自研的精神深入骨髓。
 
再度爆发
 
在此次的520中,手游矩阵了解到网易游戏将会公布超过40款的产品,包括了端游、手游各个领域,其中自研的产品比例超过7成,绝对会再次让网易游戏的自研战略达到一个高潮。除了自研产品之外,还将会和欧美、日韩等地合作发布新品,并且将有一款国际重磅的神秘产品在当天宣布。
 
当然,除了这些新品之外,网易游戏对于老产品的计划也是非常完美。网易游戏旗下几大王牌IP《梦幻西游》、《大话西游》、《天下》、《倩女幽魂》、《大唐无双》以及《镇魔曲》将会全面升级品牌化战略,端游手游联动,深入挖掘IP品牌的最大价值化。就在前几日,网易游戏的经典IP《倩女幽魂》手游版已经在iOS上架,作为网易旗下的第一即时制玄幻网游《新倩女幽魂》的官方手游《倩女幽魂》自然是深受玩家期待,上线之后迅速登上下载榜和畅销榜前列。而另一经典IP《梦幻西游无双版》也将于5月26日App Store首发,由此可见网易已经不再将自己的精品IP限制于某一种游戏类型,而是通过各种类型多线发展全面开花,实现游戏领域的全覆盖。这也凸现了网易游戏在IP运用方面的独到之处。
 
深耕内容
 
到了如今,网易已经不再是单纯的在游戏方面运用IP,更加不是单纯的通过游戏来制作新的IP。无论是在去年年底成立的网易影业还是在去年成立的网易漫画,网易在IP的布局上早已经实现了『影漫游』三位一体。网易将自己的内容通过形态各异的产品形式,在持续的产品迭代中完成价值构建,通过平台化运作,再将自己的IP推向到市场中去。早在2014年12月,网易就推出了《梦幻西游》的动画版,第三季也即将上线;而像《天下》、《大话西游》等IP,其影视作品也在积极地准备中;《大唐无双》的漫画版,也由颜开文化负责制作并在网易漫画上连载。
 
不同于其他公司,网易对于IP的态度并不是为了通过二次授权而卖掉,而是希望这些IP能为整个网易内容生态服务,这些内容正是网易未来将会通过多个方面展示在用户面前的精髓。
 
从网易影视『树计划』,到网易漫画『源计划』,网易核心业务游戏又将会给行业带来什么样的创新和颠覆?让我们拭目以待,等待520。