《梦幻西游》无双版公测火爆破动作手游困局

2016-06-03 10:22:23游戏日报

在手游行业中,动作类手游一直不温不火,近一两年来缺乏精品大作,包括部分大IP题材作品也是经常出现雷大雨小,高调推出却缺乏持久力。2015年Q4发布的一份数据表明,虽然相较于2014年Q4这一类型手游有154.1%增长率,但在产品数量上还是远落后于卡牌、策略、角色扮演、休闲类游戏。在近几年的手游大潮中,也一直未出现爆发期。究其原因,许多动作手游无法摆脱单机手游思维,热血的战斗大部分都只是停留在与镜像PK,操作和社交成为这一类型游戏长足发展的两大门槛。


《梦幻西游》无双版公测火爆破动作手游困局
 

今天全平台公测的即时制动作手游《梦幻西游》无双版却交出了一份让行业惊喜的答卷。产品自登陆App Store平台后仅六个小时就登顶免费游戏排行榜第一位置,并迅速占领iPhone动作游戏和角色扮演类首位,维持App Store全五星好评,这一成绩在即时动作类手游中无疑非常亮眼。《梦幻西游》无双版在动作手游的发展上做了哪些探索和创新,成为行内关注的热点。

 

《梦幻西游》无双版公测火爆破动作手游困局

 

借势强IP,先声夺人引市场注意力

 

《梦幻西游》无双版的成功,首先不能忽略《梦幻西游》这个IP的巨大市场号召力。《梦幻西游》这一品牌在游戏圈内的多年积累,让《梦幻西游》无双版在公布之初就获得了市场超高的期待值。但黄金IP是一把双刃剑,如何让习惯于回合制游戏的《梦幻西游》玩家们去接受和适应一款即时动作类手游,这个成为了产品在研发之初面临的首要问题。如何整合IP资源,如何利用好用户基础,面对这些问题,《梦幻西游》无双版给整个行业带来全新的思路。

 

人性化体验,扩大玩家覆盖面

   

《梦幻西游》无双版首先做的,是整合回合制游戏和即时动作类游戏两个游戏玩家群体。在玩家体验游戏过程中,它设置了很多小细节,来链接两个不同玩家群体。比如说子弹时间系统,这个系统能够让玩家在BOSS释放大招的时候有足够时间进行躲避或者反击,对于刚上手游戏的回合制玩家来说,无疑让游戏的亲和力变得更甚,而同时它也可以被随时关闭,这样就能给即时动作类手游高手带来足够爽快的游戏体验。

 

再比如,过去即时动作类手游难红的很大一部分原因就是操作体验不佳,玩家无法在手机屏幕上复制摇杆或者电脑键盘所带来的出色手感。而《梦幻西游》无双版就为玩家提供了多种不同的操作方案,比如虚拟摇杆或者点击屏幕移动,还有在关卡中设置了自动、手动、辅助等不同等级的操作来降低难度。这些在传统动作手游上做的细节优化,让《梦幻西游》无双版一经推出获得玩家不断好评。成功用IP吸引原有的回合制游戏玩家,用游戏本身吸引到即时动作类游戏爱好者。

 

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MMO化为刃,让玩家来留住玩家

 

其实,《梦幻西游》无双版首发一周亮眼的数据表现,最大一部分原因是动作手游在MMO化上的探索。手游社交是游戏获得留存率的最重要手段,但是即时动作类手游的社交却一直都是瓶颈,很多玩家忙着刷图操作,没有时间和其他玩家进行社交。而《梦幻西游》无双版却采用了即时战斗与梦幻社交相结合的模式,这无疑是一个重点的突破。

 

5大经典组队玩法齐开放,钟馗抓鬼,平定安邦,皇城飞贼,大雁塔降妖以及剧情关卡挑战玩法。经典的梦幻场景,更加丰富有趣的组队玩法,针对不同玩家需求,提供不同的组队形式。如低门槛的经典抓鬼玩法,更大规模的满足初级玩家的组队乐趣。而热血的PVP玩法华山论剑,需要玩家自行组队进行比武,小规模的PVP即时互动玩法能唤起许多喜欢战斗玩家的热血。

 

《梦幻西游》无双版就是依靠这些在MMORPG中经典的丰富游戏活动,让玩家去拉住其他玩家。这是对《梦幻西游》经典的致敬,社交是游戏的核心,是链接玩家与玩家之间的根本。

 

《梦幻西游》无双版公测火爆破动作手游困局

 

《梦幻西游》无双版打出了IP牌、融合牌、社交牌,为即时类动作手游提供了宝贵的借鉴。即时动作类手游难红,其实背后也暗示着这个市场是一个巨大的蓝海市场,对于先驱开拓者来说,有巨大的吸引力。在《梦幻西游》无双版入局之后,恐怕会有不少手游也将接踵而至,为即时动作类手游开启一个全新时代。