LOL将取消单排 但仍有一个永远无法解决的问题

2016-06-03 13:14:15游戏日报

Aggro君相信大家都是喜欢玩游戏的少年,其实不管是之前玩的LOL还是最近沉迷的毒品《守望先锋》,Aggro君(微信号:Aggrogame)都发现了一个问题——果然大家都有一颗Carry的心,简单的说就是谁都想化身暴力输出斯巴达。


近日拳头官方宣布将会取消曾经的单排模式,以后将由现在的预选位模式代替。然而你没有试过排十分钟都进不了游戏的情况呢?你有没有经历过十次补位十次辅助的情况呢?你有没有感受过副选辅助就一定是辅助的情况呢?


上图是官方的统计数据,当你主位置选辅助的时候,你有95%的几率选到辅助,然而当你主位置为中路之时,却只有50%出头的机会是中路。如果你中路与辅助同时选择的情况下,Aggro君相信这个数据会更低,C位大多数时候决定了胜负,没太多人愿意把命运交给别人。


最近每天Aggro君跟基友都会为了谁去选择DJ喊麦或是谁去选天使来一波“英雄不朽送双杀”而争执个不停,偶尔也会因为选个大锤顶着盾却火力不足而大骂队友菜得不行,最后一气之下切出5脆皮瞎玩一通。每当这个时候Aggro君总会在想,辅助与肉为什么总是不能吸引人。


就如LOL里的MVP几乎都是C位拿到一样,《守望先锋》里也有一个“全场最佳”,而这样秀出自己的机会更多的是由高输出角色拿到。露脸次数与选择可能性成正比,人人都想当英雄,这就是团队游戏最大的敌人。


现如今拳头的预选位模式效果越来越好,因为每个人选择的位置更多的是自己擅长的,这间接的起到了一个开黑位置分配的效果,但这仍旧不能解决某些位置选择的人特别少的问题。

但是不管拳头怎么改,除非将辅助改成Carry位,不然谁会愿意当别人的绿叶呢?